START - ModernWar.pl Black Ops | Modern Warfare | Call of Duty | Modern Warfare 2 | MW2 | COD4 | COD6 | COD MW | NEWS | TRAILER | BETA |ModernWar.pl -Black Ops, Modern Warfare 1, Modern Warfare 2, . Newsy, artykuà Ây, download oraz forum. Modern-Warfare2.euhttp://www.modernwar.pl/frontpage/atom.html2010-09-24T13:35:32ZJoomla! 1.5 - Open Source Content ManagementBlack Ops wzbudzi kontrowersje?2010-09-23T22:08:38Z2010-09-23T22:08:38Zhttp://www.modernwar.pl/black-ops-wzbudzi-kontrowersje.htmltofikowski[email protected]<p><img src="http://notcliche.com/tsurupettan/wp-content/gallery/Modern%20Warfare%202/No%20Russian.jpg" width="260" height="230" alt="nr" style="float: left; margin-right: 5px;" />
<div style="text-align: justify;">Tak przynajmniej twierdzi szef studia<strong> Treyarch -Mark Lamia</strong>. A dlaczego je wzbudzi? Z Powodu umiejscowienia akcji oraz jej wydarzeà Â.</div>
</p>
<p style="text-align: justify;">W rozmowie z serwisem <strong>MCV</strong> - <strong>Lamia</strong> powiedziaà Â: <em>"Skupiamy siàna <strong>Zimnej Wojnie</strong>, a to samo w sobie zawiera juà ¼ kontrowersyjne tematy. Ale my postrzegamy to jako tworzenie czegoà  rozrywkowego, jesteà Âmy adwokatami swobody twórczej. Nasza gra jest oparta na fikcji - nie chcemy przedstawiaàprawdziwych historii. Zrobilià Âmy wszystko abyà  mógà  jak najgà ÂÃÂbiej zanurzyàsiàw przedstawionàw niej historiÃÂ. <em>Akcja naszej gry rozgrywa siàw kilku doà Âàkontrowersyjnych okresach historycznych, ale przecieà ¼ byà Âo na ten temat tyle filmów i ksiÃ à ¼ek. WyrÃ³à ¼nianie jednego tytuà Âu jest po prostu nie na miejscu. Zobaczycie poà Âudniowo-wschodnià<strong>Azjài Wietnam</strong>, ale to nie gra o tym konflikcie. To gra o oddziaà Âach specjalnych, które miaà Ây peà Âne rÃÂce roboty w czasie <strong>Zimnej Wojny</strong>."</em></em></p>
<p><img src="http://notcliche.com/tsurupettan/wp-content/gallery/Modern%20Warfare%202/No%20Russian.jpg" width="260" height="230" alt="nr" style="float: left; margin-right: 5px;" />
<div style="text-align: justify;">Tak przynajmniej twierdzi szef studia<strong> Treyarch -Mark Lamia</strong>. A dlaczego je wzbudzi? Z Powodu umiejscowienia akcji oraz jej wydarzeà Â.</div>
</p>
<p style="text-align: justify;">W rozmowie z serwisem <strong>MCV</strong> - <strong>Lamia</strong> powiedziaà Â: <em>"Skupiamy siàna <strong>Zimnej Wojnie</strong>, a to samo w sobie zawiera juà ¼ kontrowersyjne tematy. Ale my postrzegamy to jako tworzenie czegoà  rozrywkowego, jesteà Âmy adwokatami swobody twórczej. Nasza gra jest oparta na fikcji - nie chcemy przedstawiaàprawdziwych historii. Zrobilià Âmy wszystko abyà  mógà  jak najgà ÂÃÂbiej zanurzyàsiàw przedstawionàw niej historiÃÂ. <em>Akcja naszej gry rozgrywa siàw kilku doà Âàkontrowersyjnych okresach historycznych, ale przecieà ¼ byà Âo na ten temat tyle filmów i ksiÃ à ¼ek. WyrÃ³à ¼nianie jednego tytuà Âu jest po prostu nie na miejscu. Zobaczycie poà Âudniowo-wschodnià<strong>Azjài Wietnam</strong>, ale to nie gra o tym konflikcie. To gra o oddziaà Âach specjalnych, które miaà Ây peà Âne rÃÂce roboty w czasie <strong>Zimnej Wojny</strong>."</em></em></p>
Granatnikiem w "fourzerotwo" Bowlinga2010-09-22T13:44:46Z2010-09-22T13:44:46Zhttp://www.modernwar.pl/granatnikiem-w-fourzerotwo-bowlinga.htmlPostman[email protected]<p style="text-align: justify;"><img src="images/stories/blackops/bowlingetralife.jpg" width="250" height="167" alt="bowlingetralife" style="float: left; margin-top: 5px; margin-right: 5px;" />Czy jest coà  gorszego nià ¼ zginààod granatnika -<strong> noob tube</strong> - w <strong>Modern Warfare 2</strong>? Liczne badania naukowe oraz opinie wielu à Âwiadków potwierdzajà, à ¼e nic takiego nie istnieje. A jednak przedstawiciel<strong> Infinity Ward Robert "fourzerotwo" Bowling</strong> zgodzià  siàrobiàtylko to. Doà Âàczajàc do dobroczynnego maratonu gier organizacji <strong>Extra Life -</strong> wspierajàcej szpital dla dzieci w Los Angeles, Bowling zgodzià  siàna rozegranie meczu w Modern Warfare 2 z komentatorem <strong>Modern Warfare 2</strong> i producentem Pixel Enemy - <strong>BrassMonkeigh. </strong>Co wiÃÂcej, Bowling zgodzià  siàbez sprzeciwu ginààod granatnika we wspomnianym meczu, który odbÃÂdzie sià16 paà ºdziernika. </p>
<p style="text-align: justify;">Bowling planuje podczas maratonu uzyskaà5000$ od graczy przekazujàcych 1$ za kaà ¼dàz 24 godzin, podczas których bÃÂdzie graà  w rÃ³à ¼ne gry. Moà ¼emy mu à ¼yczyàpowodzenia w osiàgniÃÂciu tego szczytnego celu i wytrwaà Âoà Âci, zwà Âaszcza gdy "tuby" pójdàw ruch.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeà Âli jesteà Âcie zainteresowani stworzeniem wà Âasnego maratonu (z lub bez opcji ponià ¼ania (tubowania) znanych osób) odwiedà ºcie stronàExtra Life.</p><p style="text-align: justify;"><img src="images/stories/blackops/bowlingetralife.jpg" width="250" height="167" alt="bowlingetralife" style="float: left; margin-top: 5px; margin-right: 5px;" />Czy jest coà  gorszego nià ¼ zginààod granatnika -<strong> noob tube</strong> - w <strong>Modern Warfare 2</strong>? Liczne badania naukowe oraz opinie wielu à Âwiadków potwierdzajà, à ¼e nic takiego nie istnieje. A jednak przedstawiciel<strong> Infinity Ward Robert "fourzerotwo" Bowling</strong> zgodzià  siàrobiàtylko to. Doà Âàczajàc do dobroczynnego maratonu gier organizacji <strong>Extra Life -</strong> wspierajàcej szpital dla dzieci w Los Angeles, Bowling zgodzià  siàna rozegranie meczu w Modern Warfare 2 z komentatorem <strong>Modern Warfare 2</strong> i producentem Pixel Enemy - <strong>BrassMonkeigh. </strong>Co wiÃÂcej, Bowling zgodzià  siàbez sprzeciwu ginààod granatnika we wspomnianym meczu, który odbÃÂdzie sià16 paà ºdziernika. </p>
<p style="text-align: justify;">Bowling planuje podczas maratonu uzyskaà5000$ od graczy przekazujàcych 1$ za kaà ¼dàz 24 godzin, podczas których bÃÂdzie graà  w rÃ³à ¼ne gry. Moà ¼emy mu à ¼yczyàpowodzenia w osiàgniÃÂciu tego szczytnego celu i wytrwaà Âoà Âci, zwà Âaszcza gdy "tuby" pójdàw ruch.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeà Âli jesteà Âcie zainteresowani stworzeniem wà Âasnego maratonu (z lub bez opcji ponià ¼ania (tubowania) znanych osób) odwiedà ºcie stronàExtra Life.</p>Pà Âatna przyszà Âoà ÂàCall Of Duty2010-09-22T10:36:37Z2010-09-22T10:36:37Zhttp://www.modernwar.pl/platna-przyszlosc-call-of-duty.htmlPostman[email protected]<div style="text-align: justify;"><img src="images/stories/activision324019l.jpg" style="float: left; margin-top: 5px; margin-right: 5px; border: 3px solid #808080;" />Thomas Tippl z <strong>Activision </strong>spotkaà  siàz inwestorami i wyjawià Â, à ¼e koncern planuje wprowadzenie pà Âatnych usà Âug, które pozwolàgraczom otrzymywaàdodatkowàzawartoà Âàdo gier<strong> Call Of Duty</strong>. Nie bÃÂdzie to jednak miesiÃÂczny abonament. Jak widaÃÂ, sprawa ta co chwilàwypà Âywa na wierzch i nie daje spokoju Activision od ponad póà Âtora roku, kiedy to pierwszy raz usà Âyszelià Âmy o podobnych pomysà Âach. </div>
<div style="text-align: justify;"><img src="images/stories/activision324019l.jpg" style="float: left; margin-top: 5px; margin-right: 5px; border: 3px solid #808080;" />Thomas Tippl z <strong>Activision </strong>spotkaà  siàz inwestorami i wyjawià Â, à ¼e koncern planuje wprowadzenie pà Âatnych usà Âug, które pozwolàgraczom otrzymywaàdodatkowàzawartoà Âàdo gier<strong> Call Of Duty</strong>. Nie bÃÂdzie to jednak miesiÃÂczny abonament. Jak widaÃÂ, sprawa ta co chwilàwypà Âywa na wierzch i nie daje spokoju Activision od ponad póà Âtora roku, kiedy to pierwszy raz usà Âyszelià Âmy o podobnych pomysà Âach. </div>
Black Ops prawie ukoà Âczone2010-09-21T19:04:27Z2010-09-21T19:04:27Zhttp://www.modernwar.pl/black-ops-prawie-ukonczone.htmlPostman, tofikowski[email protected]<div style="text-align: justify;"><img src="images/stories/okladkibo.png" style="float: left; margin-right: 5px;" />Josh Olin, menedà ¼er ds. spoà Âecznoà Âciowych w <strong>Treyarch</strong> oà Âwiadczyà  na swoim Twitterze, à ¼e prace nad <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> dobiegajàkoà Âca. Moà ¼emy siàzatem spodziewaÃÂ, à ¼e niedà Âugo produkcja osiàgnie status gold, a potem juà ¼ prosta droga na póà Âki sklepowe. </div>
<div style="text-align: justify;">WciÃ à ¼ niewiele wiemy o dà Âugoà Âci kampanii dla jednego gracza, ale wnioskujàc z ostatniego wywiadu Olina, spodziewaàsiàmoà ¼emy, à ¼e przejà Âcie gry zajmie tyle co w przypadku <strong>World At War</strong>. (info: Jedimax)</div><div style="text-align: justify;"><img src="images/stories/okladkibo.png" style="float: left; margin-right: 5px;" />Josh Olin, menedà ¼er ds. spoà Âecznoà Âciowych w <strong>Treyarch</strong> oà Âwiadczyà  na swoim Twitterze, à ¼e prace nad <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> dobiegajàkoà Âca. Moà ¼emy siàzatem spodziewaÃÂ, à ¼e niedà Âugo produkcja osiàgnie status gold, a potem juà ¼ prosta droga na póà Âki sklepowe. </div>
<div style="text-align: justify;">WciÃ à ¼ niewiele wiemy o dà Âugoà Âci kampanii dla jednego gracza, ale wnioskujàc z ostatniego wywiadu Olina, spodziewaàsiàmoà ¼emy, à ¼e przejà Âcie gry zajmie tyle co w przypadku <strong>World At War</strong>. (info: Jedimax)</div>Black Ops rozwiàzuje problem "Doliny niesamowitoà Âci"2010-09-21T07:50:43Z2010-09-21T07:50:43Zhttp://www.modernwar.pl/black-ops-rozwiazuje-problem-doliny-niesamowitosci.htmlPostman[email protected]<p style="text-align: justify;"><strong>Bobby Kotick</strong> oà Âwiadczyà Â, à ¼e <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> bÃÂdzie przeà Âomem jeà Âli chodzi o animacjàtwarzy postaci. Uwaà ¼a on, à ¼e dzieà Âo <strong>Treyarch</strong> to najlepsza gra "jakà<strong>Activision</strong> kiedykolwiek wydaà Âo", a postacie tytuà Âowe wyglàdajà"jak w pre-renderowanym filmie".</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bobby Kotick</strong> oà Âwiadczyà Â, à ¼e <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> bÃÂdzie przeà Âomem jeà Âli chodzi o animacjàtwarzy postaci. Uwaà ¼a on, à ¼e dzieà Âo <strong>Treyarch</strong> to najlepsza gra "jakà<strong>Activision</strong> kiedykolwiek wydaà Âo", a postacie tytuà Âowe wyglàdajà"jak w pre-renderowanym filmie".</p>
BO lepsze od MW2? Odpowiada Josh Olin.2010-09-20T18:02:00Z2010-09-20T18:02:00Zhttp://www.modernwar.pl/bo-lepsze-od-mw2-odpowiada-josh-olin.htmltofikowski[email protected]<p style="text-align: justify;">Jakià  czas temu informowalià Âmy was, à ¼e<strong> Black Ops</strong> wedà Âug <em>"przeciwnie"</em> lubianego <strong>Bobby'ego Kotick'a</strong> ma szanse staàsiànajlepszàoraz najbardziej dochodowàodsà Âonà<strong>Call of Duty</strong>, która byà Âaby w stanie przebià<strong>Modern Warfare 2</strong>. Kilka dni temu <strong>Bobby</strong> <em>(bobas)</em> <strong>Kotick</strong> stwierdzià Â, à ¼e nastÃÂpne odsà Âony <strong>CoD</strong> bÃÂdàbraà Ây przykà Âad z <strong>Black Ops</strong>. Dzià  podobne pytanie w rozmowie z serwisem <strong>Gamerzines</strong> otrzymaà  Josh Olin - <em>menedà ¼er</em> ds. spoà Âecznoà Âciowych w studiu <strong>Treyarch</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Jakià  czas temu informowalià Âmy was, à ¼e<strong> Black Ops</strong> wedà Âug <em>"przeciwnie"</em> lubianego <strong>Bobby'ego Kotick'a</strong> ma szanse staàsiànajlepszàoraz najbardziej dochodowàodsà Âonà<strong>Call of Duty</strong>, która byà Âaby w stanie przebià<strong>Modern Warfare 2</strong>. Kilka dni temu <strong>Bobby</strong> <em>(bobas)</em> <strong>Kotick</strong> stwierdzià Â, à ¼e nastÃÂpne odsà Âony <strong>CoD</strong> bÃÂdàbraà Ây przykà Âad z <strong>Black Ops</strong>. Dzià  podobne pytanie w rozmowie z serwisem <strong>Gamerzines</strong> otrzymaà  Josh Olin - <em>menedà ¼er</em> ds. spoà Âecznoà Âciowych w studiu <strong>Treyarch</strong>.</p>
Koniec z Quick Scope w Black Ops?2010-09-20T09:06:21Z2010-09-20T09:06:21Zhttp://www.modernwar.pl/koniec-z-quick-scope-w-black-ops-3.htmltofikowski[email protected]<p><img src="http://mw2dragz.webs.com/f006232d0389a0c7232f84597e239452.wix_mp.png" width="150" height="130" alt="qs" style="float: left; margin-right: 5px;" /></p>
<div style="text-align: justify;">Jak donosi <strong>David Vonderhaar</strong> - <em>dyrektor dziaà Âu odpowiedzialnego za tryb multiplayer w <strong>BO</strong>, </em>perk <strong>"Sleight of Hand Pro"</strong> nie bÃÂdzie mógà  byàuà ¼yty z karabinem snajperskim.</div>
<p>ÃÂ </p>
<p style="text-align: justify;"><em>"Sleight of Hand Pro does not work with any sniper class weapon."</em></p>
<p style="text-align: justify;">Dodatek ten daje nam szybsze przeà Âadowywanie broni oraz w wersji <strong>"pro"</strong> szybsze zblià ¼anie celownika do oka co byà Âo idealne dla osób "strzelajàcych"<strong> </strong><strong>quick scope.</strong> <em>Czy taka blokada zakoà Âczy strzelanie fanom snajperki </em><strong><em>quick scope</em></strong><em>? Tego </em><span style="text-decoration: underline;"><em>prawdopodobnie</em></span><em> dowiemy siàw dniu premiery </em><strong><em>Black Ops</em></strong><em>. <span style="font-size: 10pt;">(info. wojtek125, laress)</span></em></p><p><img src="http://mw2dragz.webs.com/f006232d0389a0c7232f84597e239452.wix_mp.png" width="150" height="130" alt="qs" style="float: left; margin-right: 5px;" /></p>
<div style="text-align: justify;">Jak donosi <strong>David Vonderhaar</strong> - <em>dyrektor dziaà Âu odpowiedzialnego za tryb multiplayer w <strong>BO</strong>, </em>perk <strong>"Sleight of Hand Pro"</strong> nie bÃÂdzie mógà  byàuà ¼yty z karabinem snajperskim.</div>
<p>ÃÂ </p>
<p style="text-align: justify;"><em>"Sleight of Hand Pro does not work with any sniper class weapon."</em></p>
<p style="text-align: justify;">Dodatek ten daje nam szybsze przeà Âadowywanie broni oraz w wersji <strong>"pro"</strong> szybsze zblià ¼anie celownika do oka co byà Âo idealne dla osób "strzelajàcych"<strong> </strong><strong>quick scope.</strong> <em>Czy taka blokada zakoà Âczy strzelanie fanom snajperki </em><strong><em>quick scope</em></strong><em>? Tego </em><span style="text-decoration: underline;"><em>prawdopodobnie</em></span><em> dowiemy siàw dniu premiery </em><strong><em>Black Ops</em></strong><em>. <span style="font-size: 10pt;">(info. wojtek125, laress)</span></em></p>Combat Record - statystyki w Black Ops2010-09-18T21:43:32Z2010-09-18T21:43:32Zhttp://www.modernwar.pl/combat-record-statystyki-w-black-ops.htmlPostman[email protected]<p style="text-align: justify;"><img src="images/stories/blackops/bron/ks-23-stance-large.jpg" style="float: left; margin-right: 5px;" />Im blià ¼ej premiery kolejnej odsà Âony <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>, tym wiÃÂcej poznajemy szczegóà Âów dotyczàcych moà ¼liwoà Âci gry. Najnowszàfunkcjào jakiej siàdowiedzielià Âmy jest "<strong>Combat Record</strong>". Pozwoli ona na wglàd w statystyki dotyczàce uzbrojenia i dostarczy informacji jak broà  jest najczÃÂà Âciej wybierana przez graczy, który karabin ma najwiÃÂkszy wspóà Âczynnik zabiài wiele wiÃÂcej.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="images/stories/blackops/bron/ks-23-stance-large.jpg" style="float: left; margin-right: 5px;" />Im blià ¼ej premiery kolejnej odsà Âony <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>, tym wiÃÂcej poznajemy szczegóà Âów dotyczàcych moà ¼liwoà Âci gry. Najnowszàfunkcjào jakiej siàdowiedzielià Âmy jest "<strong>Combat Record</strong>". Pozwoli ona na wglàd w statystyki dotyczàce uzbrojenia i dostarczy informacji jak broà  jest najczÃÂà Âciej wybierana przez graczy, który karabin ma najwiÃÂkszy wspóà Âczynnik zabiài wiele wiÃÂcej.</p>
Black Ops to wzór dla nastÃÂpnych Call Of Duty2010-09-16T16:28:25Z2010-09-16T16:28:25Zhttp://www.modernwar.pl/black-ops-to-wzor-dla-nastepnych-call-of-duty.htmlPostman[email protected]<p style="text-align: justify;">To <strong>Treyarch</strong>, a nie dotychczasowi twórcy wiÃÂkszoà Âci serii - <strong>Infinity Ward</strong>, bÃÂdàod teraz wyznaczaàkierunek w jakim podÃ à ¼y <strong>Call Of Duty</strong>. Nawiàzujàc do wypowiedzi dyrektora <strong>Activision</strong>, "lubianego inaczej" B. Koticka, osadzony w realiach Zimnej Wojny fps od<strong> Treyarch </strong>bÃÂdzie szablonem kolejnych produkcji.</p>
<p style="text-align: justify;">Przemawiajàc na konferencji <strong>Deutsche Bank 2010 Technology</strong>, Kotick powiedziaà Â, ze <strong>Black Ops</strong> pokazuje wizualnàstronàprzyszà Âych gier oraz jak fabuà Âa i postacie bÃÂdàrazem splecione. Przyszà Âe produkcje poprawiàjeszcze jakoà ÂÃÂ, a gry stanàsiàbardziej filmowe, z bardziej szczegóà Âowài "realistycznà" akcjà. Dodaà  równieà ¼, à ¼e <strong>Move</strong> i <strong>Kinect</strong> (kontrolery dla konsol) pozwolàna integracjàruchu i kontroli gà Âosem, wprowadzajàc ogromne zmiany do rozgrywki. Kotick zapewnià Â, à ¼e ciàgle bÃÂdàdodawane nowe pomysà Ây, jak tryb wager. Duà ¼Ã rolàodgrywaàbÃÂdàrównieà ¼ dodatki DLC.</p>
<p style="text-align: justify;">Póki nie zagramy w <strong>Black Ops</strong>, nie przekonamy siÃÂ, czy ten kierunek to sà Âuszna droga. Zapowiada siàdobrze, ale trzeba poczekaàby mieàcaà Âkowitàpewnoà ÂÃÂ. Ciekawe jest równieà ¼ co zobaczymy od <strong>Infinity Ward</strong> oraz <strong>Sledgehammer</strong>, skoro <strong>Black Ops</strong> ma byàwzorem dla nowych produkcji.</p><p style="text-align: justify;">To <strong>Treyarch</strong>, a nie dotychczasowi twórcy wiÃÂkszoà Âci serii - <strong>Infinity Ward</strong>, bÃÂdàod teraz wyznaczaàkierunek w jakim podÃ à ¼y <strong>Call Of Duty</strong>. Nawiàzujàc do wypowiedzi dyrektora <strong>Activision</strong>, "lubianego inaczej" B. Koticka, osadzony w realiach Zimnej Wojny fps od<strong> Treyarch </strong>bÃÂdzie szablonem kolejnych produkcji.</p>
<p style="text-align: justify;">Przemawiajàc na konferencji <strong>Deutsche Bank 2010 Technology</strong>, Kotick powiedziaà Â, ze <strong>Black Ops</strong> pokazuje wizualnàstronàprzyszà Âych gier oraz jak fabuà Âa i postacie bÃÂdàrazem splecione. Przyszà Âe produkcje poprawiàjeszcze jakoà ÂÃÂ, a gry stanàsiàbardziej filmowe, z bardziej szczegóà Âowài "realistycznà" akcjà. Dodaà  równieà ¼, à ¼e <strong>Move</strong> i <strong>Kinect</strong> (kontrolery dla konsol) pozwolàna integracjàruchu i kontroli gà Âosem, wprowadzajàc ogromne zmiany do rozgrywki. Kotick zapewnià Â, à ¼e ciàgle bÃÂdàdodawane nowe pomysà Ây, jak tryb wager. Duà ¼Ã rolàodgrywaàbÃÂdàrównieà ¼ dodatki DLC.</p>
<p style="text-align: justify;">Póki nie zagramy w <strong>Black Ops</strong>, nie przekonamy siÃÂ, czy ten kierunek to sà Âuszna droga. Zapowiada siàdobrze, ale trzeba poczekaàby mieàcaà Âkowitàpewnoà ÂÃÂ. Ciekawe jest równieà ¼ co zobaczymy od <strong>Infinity Ward</strong> oraz <strong>Sledgehammer</strong>, skoro <strong>Black Ops</strong> ma byàwzorem dla nowych produkcji.</p>Black Ops bez krwawej jatki w multi2010-09-16T12:52:47Z2010-09-16T12:52:47Zhttp://www.modernwar.pl/black-ops-bez-krwawej-jatki-w-multi.htmlPostman[email protected]<p style="text-align: justify;"><img alt="cod5gore2" height="135" width="200" src="images/stories/cod5gore2.png" style="margin-right: 5px; float: left;" />Od pewnego czasu mià Âoà Ânicy "gore" narzekali, ià ¼ w <strong>Black Ops</strong> nie bÃÂdzie flaków, odpadajàcych koà Âczyn i rozrywania postaci, co byà Âo tak "widowiskowe" w poprzedniej produkcji strudia <strong>Treyarch</strong> - <strong>Call Of Duty World At War</strong>. Jakià  czas pÃ³à ºniej okazao siÃÂ, à ¼e dotyczy to tylko trybu multiplayer, ale czÃÂà Âàgraczy i tak byà Âa niezadowolona. Twórcy postanowili trochànaprostowaàsprawài wyjaà ÂniÃÂ, czemu zrezygnowali tak duà ¼ej dawki brutalnoà Âci.</p>
<p style="text-align: justify;">ÃÂ </p>
<p style="text-align: justify;"><img alt="cod5gore2" height="135" width="200" src="images/stories/cod5gore2.png" style="margin-right: 5px; float: left;" />Od pewnego czasu mià Âoà Ânicy "gore" narzekali, ià ¼ w <strong>Black Ops</strong> nie bÃÂdzie flaków, odpadajàcych koà Âczyn i rozrywania postaci, co byà Âo tak "widowiskowe" w poprzedniej produkcji strudia <strong>Treyarch</strong> - <strong>Call Of Duty World At War</strong>. Jakià  czas pÃ³à ºniej okazao siÃÂ, à ¼e dotyczy to tylko trybu multiplayer, ale czÃÂà Âàgraczy i tak byà Âa niezadowolona. Twórcy postanowili trochànaprostowaàsprawài wyjaà ÂniÃÂ, czemu zrezygnowali tak duà ¼ej dawki brutalnoà Âci.</p>
<p style="text-align: justify;">ÃÂ </p>
Limitowany Jeep Wrangler Call of Duty Edition2010-09-16T11:20:40Z2010-09-16T11:20:40Zhttp://www.modernwar.pl/limitowany-jeep-wrangler-call-of-duty-edition.htmlPostman[email protected]<p style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 5px; float: left;" alt="jeep-wrangler-4drs" src="images/stories/jeep-wrangler-4drs.jpg" width="200" height="133" />Amerykaà Âski koncern motoryzacyjny Chrysler ogà Âosià Â, ià ¼ planuje przedstawiàw najblià ¼szym czasie specjalnàwersjàJeep'a Wrangler'a - <strong>Jeep Wrangler Call of Duty Edition</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">W momecnie gdy okazaà Âo siÃÂ, à ¼e Jeep Warngler bÃÂdzie odgrywaà  znaczàcàrolàw nadchodzàcym <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>, Chrysler podjÃ à  decyzjào wypuszczeniu samochodu sygnowanego logiem<strong> Call Of Duty</strong>. Nie wiadomo ile sztuk zostanie wyprodukowanych, jaka bÃÂdzie cena samochodu, ani jakie dodatki kojarzàce siàz Call Of Duty zostanàumieszczone na pojeà ºdzie. Uprzedzamy, à ¼e na wersjàUltimate Prestige Edition z samochodem doà Âàczanym do gry raczej nie ma co liczyà;)</p><p style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 5px; float: left;" alt="jeep-wrangler-4drs" src="images/stories/jeep-wrangler-4drs.jpg" width="200" height="133" />Amerykaà Âski koncern motoryzacyjny Chrysler ogà Âosià Â, ià ¼ planuje przedstawiàw najblià ¼szym czasie specjalnàwersjàJeep'a Wrangler'a - <strong>Jeep Wrangler Call of Duty Edition</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">W momecnie gdy okazaà Âo siÃÂ, à ¼e Jeep Warngler bÃÂdzie odgrywaà  znaczàcàrolàw nadchodzàcym <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>, Chrysler podjÃ à  decyzjào wypuszczeniu samochodu sygnowanego logiem<strong> Call Of Duty</strong>. Nie wiadomo ile sztuk zostanie wyprodukowanych, jaka bÃÂdzie cena samochodu, ani jakie dodatki kojarzàce siàz Call Of Duty zostanàumieszczone na pojeà ºdzie. Uprzedzamy, à ¼e na wersjàUltimate Prestige Edition z samochodem doà Âàczanym do gry raczej nie ma co liczyà;)</p>Treyarch bÃÂdzie pilnowaà"leaderboards"2010-09-15T19:03:46Z2010-09-15T19:03:46Zhttp://www.modernwar.pl/treyarch-bedzie-pilnowac-leaderboards.htmlPostman[email protected]<p style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 4px; float: left;" src="http://images.gamersverse.com/misc/ps3-hack.jpg" width="228" height="171" />Dobra wiadomoà Âàdla graczy konsolowych od studia <strong>Treyarch</strong>. Twórcy <strong>Black Ops</strong> obwieà Âcili, à ¼e posiadajàspecjalne narzÃÂdzia do monitorowania nieuczciwie zdobytych poziomów oraz punktów doà Âwiadczenia.</p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;"><em>"Posiadamy niezbÃÂdne narzÃÂdzia do pilnowania i moderowania tablic (leaderboards). <strong>Oszustów bÃÂdziemy banowaÃÂ</strong>".</em></p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">Poprzednie odsà Âony <strong>Call Of Duty</strong>, a juà ¼ szczególnie <strong>Modern Warfare 2</strong>, ucierpiaà Ây z powodu rÃ³à ¼norakich form nieuczciwego nabijania doà Âwiadczenia. Powszechny byà  widok tablic tych "najlepszych" z milionami punktów, okupujàcych pierwsze miejsca tabel. Miejmy nadziejÃÂ, à ¼e nowe usprawnienia pozwolàmonitorowaài wyà Âapywaàosoby niesà Âusznie zajmujàce dane miejsce na tablicy.</p><p style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 4px; float: left;" src="http://images.gamersverse.com/misc/ps3-hack.jpg" width="228" height="171" />Dobra wiadomoà Âàdla graczy konsolowych od studia <strong>Treyarch</strong>. Twórcy <strong>Black Ops</strong> obwieà Âcili, à ¼e posiadajàspecjalne narzÃÂdzia do monitorowania nieuczciwie zdobytych poziomów oraz punktów doà Âwiadczenia.</p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;"><em>"Posiadamy niezbÃÂdne narzÃÂdzia do pilnowania i moderowania tablic (leaderboards). <strong>Oszustów bÃÂdziemy banowaÃÂ</strong>".</em></p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">Poprzednie odsà Âony <strong>Call Of Duty</strong>, a juà ¼ szczególnie <strong>Modern Warfare 2</strong>, ucierpiaà Ây z powodu rÃ³à ¼norakich form nieuczciwego nabijania doà Âwiadczenia. Powszechny byà  widok tablic tych "najlepszych" z milionami punktów, okupujàcych pierwsze miejsca tabel. Miejmy nadziejÃÂ, à ¼e nowe usprawnienia pozwolàmonitorowaài wyà Âapywaàosoby niesà Âusznie zajmujàce dane miejsce na tablicy.</p>Domowe tworzenie serwerów Black Ops bÃÂdzie moà ¼liwe2010-09-15T16:46:55Z2010-09-15T16:46:55Zhttp://www.modernwar.pl/domowe-tworzenie-serwerow-black-ops-bedzie-mozliwe.htmlPostman[email protected]<p style="text-align: justify;">Jednen z przedstawicieli studia <strong>Treyarch</strong> oà Âwiadczyà  w ostatnio udzielonym wywiadzie, ià ¼ oprócz <nbsp></nbsp>serwerow<nbsp></nbsp> dedykowanych, na które monopol posiada Gameservers.com,bÃÂdàrównieà ¼ tzw. serwery nasà Âuchujàce - coà  na ksztaà Ât prywatnego lobby w <strong>Modern Warfare 2 . </strong>Serwer taki bÃÂdzie moà ¼na uruchomiàw domu, jednak caà Ây czas znajdowaàsiàna nim bÃÂdzie musiaà Âa osoba hostujàca. (info:readher)</p><p style="text-align: justify;">Jednen z przedstawicieli studia <strong>Treyarch</strong> oà Âwiadczyà  w ostatnio udzielonym wywiadzie, ià ¼ oprócz <nbsp></nbsp>serwerow<nbsp></nbsp> dedykowanych, na które monopol posiada Gameservers.com,bÃÂdàrównieà ¼ tzw. serwery nasà Âuchujàce - coà  na ksztaà Ât prywatnego lobby w <strong>Modern Warfare 2 . </strong>Serwer taki bÃÂdzie moà ¼na uruchomiàw domu, jednak caà Ây czas znajdowaàsiàna nim bÃÂdzie musiaà Âa osoba hostujàca. (info:readher)</p>Kolejne wideo z multi BO prezentujàce aà ¼ 4 tryby.2010-09-15T09:47:28Z2010-09-15T09:47:28Zhttp://www.modernwar.pl/kolejne-wideo-z-multi-bo-prezentujace-az-4-tryby.htmltofikowski[email protected]<p>Dzià  mamy wam do zaserwowania 4 nowe wideo z "4" rÃ³à ¼nych trybów. Aby nikogo nie zanudzaàprzechodzimy do sedna sprawy.</p>
<p><strong>Gungame</strong> - jest to tryb w którym zaczynamy z kiepskàbroniàlecz gdy uda nam siàustrzeliàwroga, gra losuje nam nastÃÂpnà(silniejszà) broà Â.</p>
<p>
<object height="350" width="425" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,32,18" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000">
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/53cQlFWmPVY&" />
<param name="wmode" value="opaque" /><embed height="350" width="425" wmode="opaque" src="http://www.youtube.com/v/53cQlFWmPVY&" type="application/x-shockwave-flash"> </embed>
</object>
</p>
<p>ÃÂ </p>
<p>Dzià  mamy wam do zaserwowania 4 nowe wideo z "4" rÃ³à ¼nych trybów. Aby nikogo nie zanudzaàprzechodzimy do sedna sprawy.</p>
<p><strong>Gungame</strong> - jest to tryb w którym zaczynamy z kiepskàbroniàlecz gdy uda nam siàustrzeliàwroga, gra losuje nam nastÃÂpnà(silniejszà) broà Â.</p>
<p>
<object height="350" width="425" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,32,18" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000">
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/53cQlFWmPVY&" />
<param name="wmode" value="opaque" /><embed height="350" width="425" wmode="opaque" src="http://www.youtube.com/v/53cQlFWmPVY&" type="application/x-shockwave-flash"> </embed>
</object>
</p>
<p>ÃÂ </p>
Troszkàciekawych (dobrze nam znanych) informacji na temat wersji PC - Black Ops2010-09-14T19:10:06Z2010-09-14T19:10:06Zhttp://www.modernwar.pl/troszke-ciekawych-dobrze-nam-znanych-informacji-na-temat-wersji-pc-black-ops.htmltofikowski[email protected]<p style="text-align: justify;">Po doà Âàzà Âym potraktowaniu graczy PC'towych <strong>Call of Duty - </strong> <strong>Activision</strong> postanowià Âo naprawiàkilka rzeczy i zdobyà"<span style="text-decoration: underline;">znów"</span> uznanie fanów serii.</p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">W wywiadzie z serwisem <strong>IGN</strong> gà Âówny projektant <strong>Call of Duty: Black Ops</strong> - <strong>Cesar Stastny</strong> oà Âwiadczyà Â, à ¼e PC'towi gracze otrzymajàidentycznàwersje jak konsolowa aczkolwiek przystosowanàw odpowiedni sposób dla PC.</p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">âÂÂ<em>BÃÂdzie moà ¼na graàna serwerach rankingowych bez moà ¼liwoà Âci ustawienia opcji rozgrywki, poniewaà ¼ bÃÂdzie to bardzo podobne do tego, co pojawi siàna konsolach. Moà ¼na jednak bawiàsiàna nie rankingowych serwerach, na których moà ¼na dostosowywaàwarunki meczu.</em>âÂÂ</p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">W PC'towej wersji znajdzie siàrównieà ¼ bardzo intuicyjna (dokà Âadna) przeglàdarka serwerów.</p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">W sumie wszystko co juà ¼ wiemy od dawna ale na dokà Âadkàdorzucili wideo z peà Ânego wywiadu Stastny'a. Ps. Zrobione równieà ¼ z fragmentów, które widzielià Âmy! </p>
<p style="text-align: justify;">Po doà Âàzà Âym potraktowaniu graczy PC'towych <strong>Call of Duty - </strong> <strong>Activision</strong> postanowià Âo naprawiàkilka rzeczy i zdobyà"<span style="text-decoration: underline;">znów"</span> uznanie fanów serii.</p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">W wywiadzie z serwisem <strong>IGN</strong> gà Âówny projektant <strong>Call of Duty: Black Ops</strong> - <strong>Cesar Stastny</strong> oà Âwiadczyà Â, à ¼e PC'towi gracze otrzymajàidentycznàwersje jak konsolowa aczkolwiek przystosowanàw odpowiedni sposób dla PC.</p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">âÂÂ<em>BÃÂdzie moà ¼na graàna serwerach rankingowych bez moà ¼liwoà Âci ustawienia opcji rozgrywki, poniewaà ¼ bÃÂdzie to bardzo podobne do tego, co pojawi siàna konsolach. Moà ¼na jednak bawiàsiàna nie rankingowych serwerach, na których moà ¼na dostosowywaàwarunki meczu.</em>âÂÂ</p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">W PC'towej wersji znajdzie siàrównieà ¼ bardzo intuicyjna (dokà Âadna) przeglàdarka serwerów.</p>
<div style="text-align: justify;"></div>
<p style="text-align: justify;">W sumie wszystko co juà ¼ wiemy od dawna ale na dokà Âadkàdorzucili wideo z peà Ânego wywiadu Stastny'a. Ps. Zrobione równieà ¼ z fragmentów, które widzielià Âmy! </p>