START - ModernWar.pl Black Ops | Modern Warfare | Call of Duty | Modern Warfare 2 | MW2 | COD4 | COD6 | COD MW | NEWS | TRAILER | BETA | ModernWar.pl -Black Ops, Modern Warfare 1, Modern Warfare 2, . Newsy, artykuły, download oraz forum. Modern-Warfare2.eu http://www.modernwar.pl/frontpage/atom.html 2010-09-24T13:35:32Z Joomla! 1.5 - Open Source Content Management Black Ops wzbudzi kontrowersje? 2010-09-23T22:08:38Z 2010-09-23T22:08:38Z http://www.modernwar.pl/black-ops-wzbudzi-kontrowersje.html tofikowski [email protected] <p><img src="http://notcliche.com/tsurupettan/wp-content/gallery/Modern%20Warfare%202/No%20Russian.jpg" width="260" height="230" alt="nr" style="float: left; margin-right: 5px;" /> <div style="text-align: justify;">Tak przynajmniej twierdzi szef studia<strong> Treyarch -Mark Lamia</strong>. A dlaczego je wzbudzi? Z Powodu umiejscowienia akcji oraz jej wydarzeń.</div> </p> <p style="text-align: justify;">W rozmowie z serwisem <strong>MCV</strong> - <strong>Lamia</strong> powiedział:&nbsp;<em>"Skupiamy się na <strong>Zimnej Wojnie</strong>, a to samo w sobie zawiera już kontrowersyjne tematy. Ale my postrzegamy to jako tworzenie czegoś rozrywkowego, jesteśmy adwokatami swobody twórczej. Nasza gra jest oparta na fikcji - nie chcemy przedstawiać prawdziwych historii. Zrobiliśmy wszystko abyś mógł jak najgłębiej zanurzyć się w przedstawioną w niej historię. <em>Akcja naszej gry rozgrywa się w kilku dość kontrowersyjnych okresach historycznych, ale przecież było na ten temat tyle filmów i książek. Wyróżnianie jednego tytułu jest po prostu nie na miejscu. Zobaczycie południowo-wschodnią <strong>Azję i Wietnam</strong>, ale to nie gra o tym konflikcie. To gra o oddziałach specjalnych, które miały pełne ręce roboty w czasie <strong>Zimnej Wojny</strong>."</em></em></p> <p><img src="http://notcliche.com/tsurupettan/wp-content/gallery/Modern%20Warfare%202/No%20Russian.jpg" width="260" height="230" alt="nr" style="float: left; margin-right: 5px;" /> <div style="text-align: justify;">Tak przynajmniej twierdzi szef studia<strong> Treyarch -Mark Lamia</strong>. A dlaczego je wzbudzi? Z Powodu umiejscowienia akcji oraz jej wydarzeń.</div> </p> <p style="text-align: justify;">W rozmowie z serwisem <strong>MCV</strong> - <strong>Lamia</strong> powiedział:&nbsp;<em>"Skupiamy się na <strong>Zimnej Wojnie</strong>, a to samo w sobie zawiera już kontrowersyjne tematy. Ale my postrzegamy to jako tworzenie czegoś rozrywkowego, jesteśmy adwokatami swobody twórczej. Nasza gra jest oparta na fikcji - nie chcemy przedstawiać prawdziwych historii. Zrobiliśmy wszystko abyś mógł jak najgłębiej zanurzyć się w przedstawioną w niej historię. <em>Akcja naszej gry rozgrywa się w kilku dość kontrowersyjnych okresach historycznych, ale przecież było na ten temat tyle filmów i książek. Wyróżnianie jednego tytułu jest po prostu nie na miejscu. Zobaczycie południowo-wschodnią <strong>Azję i Wietnam</strong>, ale to nie gra o tym konflikcie. To gra o oddziałach specjalnych, które miały pełne ręce roboty w czasie <strong>Zimnej Wojny</strong>."</em></em></p> Granatnikiem w "fourzerotwo" Bowlinga 2010-09-22T13:44:46Z 2010-09-22T13:44:46Z http://www.modernwar.pl/granatnikiem-w-fourzerotwo-bowlinga.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;"><img src="images/stories/blackops/bowlingetralife.jpg" width="250" height="167" alt="bowlingetralife" style="float: left; margin-top: 5px; margin-right: 5px;" />Czy jest coś gorszego niż zginąć od granatnika -<strong> noob tube</strong> - w <strong>Modern Warfare 2</strong>? Liczne badania naukowe oraz opinie wielu świadków potwierdzają, że nic takiego nie istnieje. A jednak przedstawiciel<strong> Infinity Ward Robert "fourzerotwo" Bowling</strong> zgodził się robić tylko to. Dołączając do dobroczynnego maratonu gier organizacji <strong>Extra Life -</strong> wspierającej szpital dla dzieci w Los Angeles, Bowling zgodził się na rozegranie meczu w Modern Warfare 2 z komentatorem <strong>Modern Warfare 2</strong> i producentem Pixel Enemy - <strong>BrassMonkeigh. </strong>Co więcej, Bowling zgodził się bez sprzeciwu ginąć od granatnika we wspomnianym meczu, który odbędzie się 16 października.&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Bowling planuje podczas maratonu&nbsp;uzyskać 5000$ od graczy przekazujących 1$ za każdą z 24 godzin, podczas których będzie grał w różne gry. Możemy mu życzyć powodzenia w osiągnięciu tego szczytnego celu i wytrwałości, zwłaszcza gdy "tuby" pójdą w ruch.</p> <p style="text-align: justify;">Jeśli jesteście zainteresowani stworzeniem własnego maratonu (z lub bez opcji poniżania (tubowania) znanych osób) odwiedźcie stronę Extra Life.</p> <p style="text-align: justify;"><img src="images/stories/blackops/bowlingetralife.jpg" width="250" height="167" alt="bowlingetralife" style="float: left; margin-top: 5px; margin-right: 5px;" />Czy jest coś gorszego niż zginąć od granatnika -<strong> noob tube</strong> - w <strong>Modern Warfare 2</strong>? Liczne badania naukowe oraz opinie wielu świadków potwierdzają, że nic takiego nie istnieje. A jednak przedstawiciel<strong> Infinity Ward Robert "fourzerotwo" Bowling</strong> zgodził się robić tylko to. Dołączając do dobroczynnego maratonu gier organizacji <strong>Extra Life -</strong> wspierającej szpital dla dzieci w Los Angeles, Bowling zgodził się na rozegranie meczu w Modern Warfare 2 z komentatorem <strong>Modern Warfare 2</strong> i producentem Pixel Enemy - <strong>BrassMonkeigh. </strong>Co więcej, Bowling zgodził się bez sprzeciwu ginąć od granatnika we wspomnianym meczu, który odbędzie się 16 października.&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Bowling planuje podczas maratonu&nbsp;uzyskać 5000$ od graczy przekazujących 1$ za każdą z 24 godzin, podczas których będzie grał w różne gry. Możemy mu życzyć powodzenia w osiągnięciu tego szczytnego celu i wytrwałości, zwłaszcza gdy "tuby" pójdą w ruch.</p> <p style="text-align: justify;">Jeśli jesteście zainteresowani stworzeniem własnego maratonu (z lub bez opcji poniżania (tubowania) znanych osób) odwiedźcie stronę Extra Life.</p> Płatna przyszłość Call Of Duty 2010-09-22T10:36:37Z 2010-09-22T10:36:37Z http://www.modernwar.pl/platna-przyszlosc-call-of-duty.html Postman [email protected] <div style="text-align: justify;"><img src="images/stories/activision324019l.jpg" style="float: left; margin-top: 5px; margin-right: 5px; border: 3px solid #808080;" />Thomas Tippl z <strong>Activision </strong>spotkał się z inwestorami i wyjawił, że koncern planuje wprowadzenie płatnych usług, które pozwolą graczom otrzymywać dodatkową zawartość do gier<strong> Call Of Duty</strong>. Nie będzie to jednak &nbsp;miesięczny abonament. Jak widać, sprawa ta co chwilę wypływa na wierzch i nie daje spokoju Activision od ponad półtora roku, kiedy to pierwszy raz usłyszeliśmy o podobnych pomysłach.&nbsp;</div> <div style="text-align: justify;"><img src="images/stories/activision324019l.jpg" style="float: left; margin-top: 5px; margin-right: 5px; border: 3px solid #808080;" />Thomas Tippl z <strong>Activision </strong>spotkał się z inwestorami i wyjawił, że koncern planuje wprowadzenie płatnych usług, które pozwolą graczom otrzymywać dodatkową zawartość do gier<strong> Call Of Duty</strong>. Nie będzie to jednak &nbsp;miesięczny abonament. Jak widać, sprawa ta co chwilę wypływa na wierzch i nie daje spokoju Activision od ponad półtora roku, kiedy to pierwszy raz usłyszeliśmy o podobnych pomysłach.&nbsp;</div> Black Ops prawie ukończone 2010-09-21T19:04:27Z 2010-09-21T19:04:27Z http://www.modernwar.pl/black-ops-prawie-ukonczone.html Postman, tofikowski [email protected] <div style="text-align: justify;"><img src="images/stories/okladkibo.png" style="float: left; margin-right: 5px;" />Josh Olin, menedżer ds. społecznościowych w <strong>Treyarch</strong> oświadczył na swoim Twitterze, że prace nad <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> dobiegają końca. Możemy się zatem spodziewać, że niedługo produkcja osiągnie status gold, a potem już prosta droga na półki sklepowe.&nbsp;</div> <div style="text-align: justify;">Wciąż niewiele wiemy o długości kampanii dla jednego gracza, ale wnioskując z ostatniego wywiadu Olina, spodziewać się możemy, że przejście gry zajmie tyle co w przypadku <strong>World At War</strong>. &nbsp;(info: Jedimax)</div> <div style="text-align: justify;"><img src="images/stories/okladkibo.png" style="float: left; margin-right: 5px;" />Josh Olin, menedżer ds. społecznościowych w <strong>Treyarch</strong> oświadczył na swoim Twitterze, że prace nad <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> dobiegają końca. Możemy się zatem spodziewać, że niedługo produkcja osiągnie status gold, a potem już prosta droga na półki sklepowe.&nbsp;</div> <div style="text-align: justify;">Wciąż niewiele wiemy o długości kampanii dla jednego gracza, ale wnioskując z ostatniego wywiadu Olina, spodziewać się możemy, że przejście gry zajmie tyle co w przypadku <strong>World At War</strong>. &nbsp;(info: Jedimax)</div> Black Ops rozwiązuje problem "Doliny niesamowitości" 2010-09-21T07:50:43Z 2010-09-21T07:50:43Z http://www.modernwar.pl/black-ops-rozwiazuje-problem-doliny-niesamowitosci.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;"><strong>Bobby Kotick</strong> oświadczył, że <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> będzie przełomem jeśli chodzi o animację twarzy postaci. Uważa on, że dzieło <strong>Treyarch</strong> to najlepsza gra "jaką <strong>Activision</strong> kiedykolwiek wydało", a postacie tytułowe wyglądają "jak w pre-renderowanym filmie".</p> <p style="text-align: justify;"><strong>Bobby Kotick</strong> oświadczył, że <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> będzie przełomem jeśli chodzi o animację twarzy postaci. Uważa on, że dzieło <strong>Treyarch</strong> to najlepsza gra "jaką <strong>Activision</strong> kiedykolwiek wydało", a postacie tytułowe wyglądają "jak w pre-renderowanym filmie".</p> BO lepsze od MW2? Odpowiada Josh Olin. 2010-09-20T18:02:00Z 2010-09-20T18:02:00Z http://www.modernwar.pl/bo-lepsze-od-mw2-odpowiada-josh-olin.html tofikowski [email protected] <p style="text-align: justify;">Jakiś czas temu informowaliśmy was, że<strong> Black Ops</strong> według <em>"przeciwnie"</em> lubianego <strong>Bobby'ego Kotick'a</strong> ma szanse stać się najlepszą oraz najbardziej dochodową odsłoną <strong>Call of Duty</strong>, która byłaby w stanie przebić <strong>Modern Warfare 2</strong>. Kilka dni temu <strong>Bobby</strong> <em>(bobas)</em> <strong>Kotick</strong> stwierdził, że następne odsłony <strong>CoD</strong> będą brały przykład z <strong>Black Ops</strong>. Dziś podobne pytanie w rozmowie z serwisem <strong>Gamerzines</strong>&nbsp;otrzymał Josh Olin - <em>menedżer</em> ds. społecznościowych w studiu <strong>Treyarch</strong>.</p> <p style="text-align: justify;">Jakiś czas temu informowaliśmy was, że<strong> Black Ops</strong> według <em>"przeciwnie"</em> lubianego <strong>Bobby'ego Kotick'a</strong> ma szanse stać się najlepszą oraz najbardziej dochodową odsłoną <strong>Call of Duty</strong>, która byłaby w stanie przebić <strong>Modern Warfare 2</strong>. Kilka dni temu <strong>Bobby</strong> <em>(bobas)</em> <strong>Kotick</strong> stwierdził, że następne odsłony <strong>CoD</strong> będą brały przykład z <strong>Black Ops</strong>. Dziś podobne pytanie w rozmowie z serwisem <strong>Gamerzines</strong>&nbsp;otrzymał Josh Olin - <em>menedżer</em> ds. społecznościowych w studiu <strong>Treyarch</strong>.</p> Koniec z Quick Scope w Black Ops? 2010-09-20T09:06:21Z 2010-09-20T09:06:21Z http://www.modernwar.pl/koniec-z-quick-scope-w-black-ops-3.html tofikowski [email protected] <p><img src="http://mw2dragz.webs.com/f006232d0389a0c7232f84597e239452.wix_mp.png" width="150" height="130" alt="qs" style="float: left; margin-right: 5px;" /></p> <div style="text-align: justify;">Jak donosi&nbsp;<strong>David Vonderhaar</strong> -&nbsp;<em>dyrektor działu odpowiedzialnego za tryb multiplayer w&nbsp;<strong>BO</strong>, &nbsp;</em>perk&nbsp;<strong>"Sleight of Hand Pro"</strong> nie będzie mógł być użyty z karabinem snajperskim.</div> <p> </p> <p style="text-align: justify;"><em>"Sleight of Hand Pro does not work with any sniper class weapon."</em></p> <p style="text-align: justify;">Dodatek ten daje nam szybsze przeładowywanie broni oraz w wersji&nbsp;<strong>"pro"</strong> szybsze zbliżanie celownika do oka co było idealne dla osób "strzelających"<strong> </strong><strong>quick scope.</strong> <em>Czy taka blokada zakończy strzelanie fanom snajperki&nbsp;</em><strong><em>quick scope</em></strong><em>? Tego&nbsp;</em><span style="text-decoration: underline;"><em>prawdopodobnie</em></span><em> dowiemy się w dniu premiery&nbsp;</em><strong><em>Black Ops</em></strong><em>. <span style="font-size: 10pt;">(info. wojtek125,&nbsp;laress)</span></em></p> <p><img src="http://mw2dragz.webs.com/f006232d0389a0c7232f84597e239452.wix_mp.png" width="150" height="130" alt="qs" style="float: left; margin-right: 5px;" /></p> <div style="text-align: justify;">Jak donosi&nbsp;<strong>David Vonderhaar</strong> -&nbsp;<em>dyrektor działu odpowiedzialnego za tryb multiplayer w&nbsp;<strong>BO</strong>, &nbsp;</em>perk&nbsp;<strong>"Sleight of Hand Pro"</strong> nie będzie mógł być użyty z karabinem snajperskim.</div> <p> </p> <p style="text-align: justify;"><em>"Sleight of Hand Pro does not work with any sniper class weapon."</em></p> <p style="text-align: justify;">Dodatek ten daje nam szybsze przeładowywanie broni oraz w wersji&nbsp;<strong>"pro"</strong> szybsze zbliżanie celownika do oka co było idealne dla osób "strzelających"<strong> </strong><strong>quick scope.</strong> <em>Czy taka blokada zakończy strzelanie fanom snajperki&nbsp;</em><strong><em>quick scope</em></strong><em>? Tego&nbsp;</em><span style="text-decoration: underline;"><em>prawdopodobnie</em></span><em> dowiemy się w dniu premiery&nbsp;</em><strong><em>Black Ops</em></strong><em>. <span style="font-size: 10pt;">(info. wojtek125,&nbsp;laress)</span></em></p> Combat Record - statystyki w Black Ops 2010-09-18T21:43:32Z 2010-09-18T21:43:32Z http://www.modernwar.pl/combat-record-statystyki-w-black-ops.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;"><img src="images/stories/blackops/bron/ks-23-stance-large.jpg" style="float: left; margin-right: 5px;" />Im bliżej premiery kolejnej odsłony <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>, tym więcej poznajemy szczegółów dotyczących możliwości gry. Najnowszą funkcją o jakiej się dowiedzieliśmy jest "<strong>Combat Record</strong>". Pozwoli ona na wgląd w statystyki dotyczące uzbrojenia i dostarczy informacji jak broń jest najczęściej wybierana przez graczy, który karabin ma największy współczynnik zabić i wiele więcej.</p> <p style="text-align: justify;"><img src="images/stories/blackops/bron/ks-23-stance-large.jpg" style="float: left; margin-right: 5px;" />Im bliżej premiery kolejnej odsłony <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>, tym więcej poznajemy szczegółów dotyczących możliwości gry. Najnowszą funkcją o jakiej się dowiedzieliśmy jest "<strong>Combat Record</strong>". Pozwoli ona na wgląd w statystyki dotyczące uzbrojenia i dostarczy informacji jak broń jest najczęściej wybierana przez graczy, który karabin ma największy współczynnik zabić i wiele więcej.</p> Black Ops to wzór dla następnych Call Of Duty 2010-09-16T16:28:25Z 2010-09-16T16:28:25Z http://www.modernwar.pl/black-ops-to-wzor-dla-nastepnych-call-of-duty.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;">To <strong>Treyarch</strong>, a nie dotychczasowi twórcy większości serii - <strong>Infinity Ward</strong>, będą od teraz wyznaczać kierunek w jakim podąży <strong>Call Of Duty</strong>. Nawiązując do wypowiedzi dyrektora <strong>Activision</strong>, "lubianego inaczej" B. Koticka, osadzony w realiach Zimnej Wojny &nbsp;fps od<strong> Treyarch </strong>będzie&nbsp;szablonem kolejnych produkcji.</p> <p style="text-align: justify;">Przemawiając na konferencji <strong>Deutsche Bank 2010 Technology</strong>, Kotick powiedział, ze <strong>Black Ops</strong> pokazuje wizualną stronę przyszłych gier oraz jak fabuła i postacie będą razem splecione. Przyszłe produkcje poprawią jeszcze jakość, a gry staną się bardziej filmowe, z bardziej szczegółową i "realistyczną" &nbsp;akcją. Dodał również, że <strong>Move</strong> i <strong>Kinect</strong> (kontrolery dla konsol) pozwolą na integrację ruchu i kontroli głosem, wprowadzając ogromne zmiany do rozgrywki. Kotick zapewnił, że ciągle&nbsp;będą dodawane nowe pomysły, jak tryb wager. Dużą rolę odgrywać będą również dodatki DLC.</p> <p style="text-align: justify;">Póki nie zagramy w <strong>Black Ops</strong>, nie przekonamy się, czy ten kierunek to słuszna droga. Zapowiada się dobrze, ale trzeba poczekać by mieć całkowitą pewność. Ciekawe jest również co zobaczymy od <strong>Infinity Ward</strong> oraz <strong>Sledgehammer</strong>, skoro <strong>Black Ops</strong> ma być wzorem dla nowych produkcji.</p> <p style="text-align: justify;">To <strong>Treyarch</strong>, a nie dotychczasowi twórcy większości serii - <strong>Infinity Ward</strong>, będą od teraz wyznaczać kierunek w jakim podąży <strong>Call Of Duty</strong>. Nawiązując do wypowiedzi dyrektora <strong>Activision</strong>, "lubianego inaczej" B. Koticka, osadzony w realiach Zimnej Wojny &nbsp;fps od<strong> Treyarch </strong>będzie&nbsp;szablonem kolejnych produkcji.</p> <p style="text-align: justify;">Przemawiając na konferencji <strong>Deutsche Bank 2010 Technology</strong>, Kotick powiedział, ze <strong>Black Ops</strong> pokazuje wizualną stronę przyszłych gier oraz jak fabuła i postacie będą razem splecione. Przyszłe produkcje poprawią jeszcze jakość, a gry staną się bardziej filmowe, z bardziej szczegółową i "realistyczną" &nbsp;akcją. Dodał również, że <strong>Move</strong> i <strong>Kinect</strong> (kontrolery dla konsol) pozwolą na integrację ruchu i kontroli głosem, wprowadzając ogromne zmiany do rozgrywki. Kotick zapewnił, że ciągle&nbsp;będą dodawane nowe pomysły, jak tryb wager. Dużą rolę odgrywać będą również dodatki DLC.</p> <p style="text-align: justify;">Póki nie zagramy w <strong>Black Ops</strong>, nie przekonamy się, czy ten kierunek to słuszna droga. Zapowiada się dobrze, ale trzeba poczekać by mieć całkowitą pewność. Ciekawe jest również co zobaczymy od <strong>Infinity Ward</strong> oraz <strong>Sledgehammer</strong>, skoro <strong>Black Ops</strong> ma być wzorem dla nowych produkcji.</p> Black Ops bez krwawej jatki w multi 2010-09-16T12:52:47Z 2010-09-16T12:52:47Z http://www.modernwar.pl/black-ops-bez-krwawej-jatki-w-multi.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;"><img alt="cod5gore2" height="135" width="200" src="images/stories/cod5gore2.png" style="margin-right: 5px; float: left;" />Od pewnego czasu miłośnicy "gore" narzekali, iż w <strong>Black Ops</strong> nie będzie flaków, odpadających kończyn i rozrywania postaci, co było tak "widowiskowe" w poprzedniej produkcji strudia <strong>Treyarch</strong> - <strong>Call Of Duty World At War</strong>. Jakiś czas później okazao się, że dotyczy to tylko trybu multiplayer, ale część graczy i tak była niezadowolona. Twórcy postanowili trochę naprostować sprawę i wyjaśnić, czemu zrezygnowali tak dużej dawki brutalności.</p> <p style="text-align: justify;"> </p> <p style="text-align: justify;"><img alt="cod5gore2" height="135" width="200" src="images/stories/cod5gore2.png" style="margin-right: 5px; float: left;" />Od pewnego czasu miłośnicy "gore" narzekali, iż w <strong>Black Ops</strong> nie będzie flaków, odpadających kończyn i rozrywania postaci, co było tak "widowiskowe" w poprzedniej produkcji strudia <strong>Treyarch</strong> - <strong>Call Of Duty World At War</strong>. Jakiś czas później okazao się, że dotyczy to tylko trybu multiplayer, ale część graczy i tak była niezadowolona. Twórcy postanowili trochę naprostować sprawę i wyjaśnić, czemu zrezygnowali tak dużej dawki brutalności.</p> <p style="text-align: justify;"> </p> Limitowany Jeep Wrangler Call of Duty Edition 2010-09-16T11:20:40Z 2010-09-16T11:20:40Z http://www.modernwar.pl/limitowany-jeep-wrangler-call-of-duty-edition.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 5px; float: left;" alt="jeep-wrangler-4drs" src="images/stories/jeep-wrangler-4drs.jpg" width="200" height="133" />Amerykański koncern motoryzacyjny Chrysler ogłosił, iż planuje przedstawić w najbliższym czasie specjalną wersję Jeep'a Wrangler'a - <strong>Jeep Wrangler Call of Duty Edition</strong>.</p> <p style="text-align: justify;">W momecnie gdy okazało się, że Jeep Warngler będzie odgrywał znaczącą rolę w nadchodzącym <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>, &nbsp;Chrysler podjął decyzję o wypuszczeniu samochodu sygnowanego logiem<strong> Call Of Duty</strong>. Nie wiadomo ile sztuk zostanie wyprodukowanych, jaka będzie cena samochodu, ani jakie dodatki kojarzące się z Call Of Duty zostaną umieszczone na pojeździe. Uprzedzamy, że na wersję Ultimate Prestige Edition z samochodem dołączanym do gry raczej nie ma co liczyć ;)</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 5px; float: left;" alt="jeep-wrangler-4drs" src="images/stories/jeep-wrangler-4drs.jpg" width="200" height="133" />Amerykański koncern motoryzacyjny Chrysler ogłosił, iż planuje przedstawić w najbliższym czasie specjalną wersję Jeep'a Wrangler'a - <strong>Jeep Wrangler Call of Duty Edition</strong>.</p> <p style="text-align: justify;">W momecnie gdy okazało się, że Jeep Warngler będzie odgrywał znaczącą rolę w nadchodzącym <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>, &nbsp;Chrysler podjął decyzję o wypuszczeniu samochodu sygnowanego logiem<strong> Call Of Duty</strong>. Nie wiadomo ile sztuk zostanie wyprodukowanych, jaka będzie cena samochodu, ani jakie dodatki kojarzące się z Call Of Duty zostaną umieszczone na pojeździe. Uprzedzamy, że na wersję Ultimate Prestige Edition z samochodem dołączanym do gry raczej nie ma co liczyć ;)</p> Treyarch będzie pilnować "leaderboards" 2010-09-15T19:03:46Z 2010-09-15T19:03:46Z http://www.modernwar.pl/treyarch-bedzie-pilnowac-leaderboards.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 4px; float: left;" src="http://images.gamersverse.com/misc/ps3-hack.jpg" width="228" height="171" />Dobra wiadomość dla graczy konsolowych od studia <strong>Treyarch</strong>. Twórcy <strong>Black Ops</strong> obwieścili, że posiadają specjalne narzędzia do monitorowania nieuczciwie zdobytych poziomów oraz punktów doświadczenia.</p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;"><em>"Posiadamy niezbędne narzędzia do pilnowania i moderowania tablic (leaderboards). <strong>Oszustów będziemy banować</strong>".</em></p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;">Poprzednie odsłony <strong>Call Of Duty</strong>, a już szczególnie <strong>Modern Warfare 2</strong>, ucierpiały z powodu różnorakich form nieuczciwego nabijania doświadczenia. Powszechny był widok tablic tych "najlepszych" z milionami punktów, okupujących pierwsze miejsca tabel. Miejmy nadzieję, że nowe usprawnienia pozwolą monitorować i wyłapywać osoby niesłusznie zajmujące dane miejsce na tablicy.</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin-right: 4px; float: left;" src="http://images.gamersverse.com/misc/ps3-hack.jpg" width="228" height="171" />Dobra wiadomość dla graczy konsolowych od studia <strong>Treyarch</strong>. Twórcy <strong>Black Ops</strong> obwieścili, że posiadają specjalne narzędzia do monitorowania nieuczciwie zdobytych poziomów oraz punktów doświadczenia.</p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;"><em>"Posiadamy niezbędne narzędzia do pilnowania i moderowania tablic (leaderboards). <strong>Oszustów będziemy banować</strong>".</em></p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;">Poprzednie odsłony <strong>Call Of Duty</strong>, a już szczególnie <strong>Modern Warfare 2</strong>, ucierpiały z powodu różnorakich form nieuczciwego nabijania doświadczenia. Powszechny był widok tablic tych "najlepszych" z milionami punktów, okupujących pierwsze miejsca tabel. Miejmy nadzieję, że nowe usprawnienia pozwolą monitorować i wyłapywać osoby niesłusznie zajmujące dane miejsce na tablicy.</p> Domowe tworzenie serwerów Black Ops będzie możliwe 2010-09-15T16:46:55Z 2010-09-15T16:46:55Z http://www.modernwar.pl/domowe-tworzenie-serwerow-black-ops-bedzie-mozliwe.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;">Jednen z przedstawicieli studia <strong>Treyarch</strong> oświadczył w ostatnio udzielonym wywiadzie, iż oprócz <nbsp></nbsp>serwerow<nbsp></nbsp> dedykowanych, na które monopol posiada Gameservers.com,będą również tzw. serwery nasłuchujące - coś na kształt prywatnego lobby w <strong>Modern Warfare 2 . </strong>Serwer taki będzie można uruchomić w domu, jednak cały czas znajdować się na nim będzie musiała osoba hostująca. (info:readher)</p> <p style="text-align: justify;">Jednen z przedstawicieli studia <strong>Treyarch</strong> oświadczył w ostatnio udzielonym wywiadzie, iż oprócz <nbsp></nbsp>serwerow<nbsp></nbsp> dedykowanych, na które monopol posiada Gameservers.com,będą również tzw. serwery nasłuchujące - coś na kształt prywatnego lobby w <strong>Modern Warfare 2 . </strong>Serwer taki będzie można uruchomić w domu, jednak cały czas znajdować się na nim będzie musiała osoba hostująca. (info:readher)</p> Kolejne wideo z multi BO prezentujące aż 4 tryby. 2010-09-15T09:47:28Z 2010-09-15T09:47:28Z http://www.modernwar.pl/kolejne-wideo-z-multi-bo-prezentujace-az-4-tryby.html tofikowski [email protected] <p>Dziś mamy wam do zaserwowania 4 nowe wideo z "4" różnych trybów. Aby nikogo nie zanudzać przechodzimy do sedna sprawy.</p> <p><strong>Gungame</strong> - jest to tryb w którym zaczynamy z kiepską bronią lecz gdy uda nam się ustrzelić wroga, gra losuje nam następną (silniejszą) broń.</p> <p> <object height="350" width="425" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,32,18" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"> <param name="src" value="http://www.youtube.com/v/53cQlFWmPVY&amp;" /> <param name="wmode" value="opaque" /><embed height="350" width="425" wmode="opaque" src="http://www.youtube.com/v/53cQlFWmPVY&amp;" type="application/x-shockwave-flash">&nbsp;</embed> </object> </p> <p> </p> <p>Dziś mamy wam do zaserwowania 4 nowe wideo z "4" różnych trybów. Aby nikogo nie zanudzać przechodzimy do sedna sprawy.</p> <p><strong>Gungame</strong> - jest to tryb w którym zaczynamy z kiepską bronią lecz gdy uda nam się ustrzelić wroga, gra losuje nam następną (silniejszą) broń.</p> <p> <object height="350" width="425" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,32,18" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"> <param name="src" value="http://www.youtube.com/v/53cQlFWmPVY&amp;" /> <param name="wmode" value="opaque" /><embed height="350" width="425" wmode="opaque" src="http://www.youtube.com/v/53cQlFWmPVY&amp;" type="application/x-shockwave-flash">&nbsp;</embed> </object> </p> <p> </p> Troszkę ciekawych (dobrze nam znanych) informacji na temat wersji PC - Black Ops 2010-09-14T19:10:06Z 2010-09-14T19:10:06Z http://www.modernwar.pl/troszke-ciekawych-dobrze-nam-znanych-informacji-na-temat-wersji-pc-black-ops.html tofikowski [email protected] <p style="text-align: justify;">Po dość złym potraktowaniu graczy PC'towych <strong>Call of Duty -&nbsp;</strong>&nbsp;<strong>Activision</strong> postanowiło naprawić kilka rzeczy i zdobyć "<span style="text-decoration: underline;">znów"</span> uznanie fanów serii.</p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;">W wywiadzie z serwisem <strong>IGN</strong> główny projektant &nbsp;<strong>Call of Duty: Black Ops</strong>&nbsp;-&nbsp;<strong>Cesar Stastny</strong>&nbsp;oświadczył, że PC'towi gracze otrzymają identyczną wersje jak konsolowa aczkolwiek przystosowaną w odpowiedni sposób dla PC.</p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;">„<em>Będzie można grać na serwerach rankingowych bez możliwości ustawienia opcji rozgrywki, ponieważ będzie to bardzo podobne do tego, co pojawi się na konsolach. Można jednak bawić się na nie rankingowych serwerach, na których można dostosowywać warunki meczu.</em>”</p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;">W PC'towej wersji znajdzie się również bardzo intuicyjna (dokładna) przeglądarka serwerów.</p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;">W sumie wszystko co już wiemy od dawna ale na dokładkę dorzucili wideo z pełnego wywiadu Stastny'a. Ps. Zrobione również z fragmentów, które widzieliśmy!&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Po dość złym potraktowaniu graczy PC'towych <strong>Call of Duty -&nbsp;</strong>&nbsp;<strong>Activision</strong> postanowiło naprawić kilka rzeczy i zdobyć "<span style="text-decoration: underline;">znów"</span> uznanie fanów serii.</p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;">W wywiadzie z serwisem <strong>IGN</strong> główny projektant &nbsp;<strong>Call of Duty: Black Ops</strong>&nbsp;-&nbsp;<strong>Cesar Stastny</strong>&nbsp;oświadczył, że PC'towi gracze otrzymają identyczną wersje jak konsolowa aczkolwiek przystosowaną w odpowiedni sposób dla PC.</p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;">„<em>Będzie można grać na serwerach rankingowych bez możliwości ustawienia opcji rozgrywki, ponieważ będzie to bardzo podobne do tego, co pojawi się na konsolach. Można jednak bawić się na nie rankingowych serwerach, na których można dostosowywać warunki meczu.</em>”</p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;">W PC'towej wersji znajdzie się również bardzo intuicyjna (dokładna) przeglądarka serwerów.</p> <div style="text-align: justify;"></div> <p style="text-align: justify;">W sumie wszystko co już wiemy od dawna ale na dokładkę dorzucili wideo z pełnego wywiadu Stastny'a. Ps. Zrobione również z fragmentów, które widzieliśmy!&nbsp;</p>