Modern Warfare 2 - ModernWar.pl - serwis maniaków Call Of Duty Black Ops ModernWar.pl - Call Of Duty: Black Ops, Modern Warfare 1, Modern Warfare 2, . Newsy, artykuły, download oraz forum. Modern-Warfare2.eu http://www.modernwar.pl/ 2011-02-06T04:39:48Z ModernWar.pl Modern Warfare 2 na PS3 - piraci znów odcięci 2011-01-27T20:25:20Z 2011-01-27T20:25:20Z http://www.modernwar.pl/modern-warfare-2-na-ps3-piraci-znow-odcieci.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;">Sony wydało dzisiejszego dnia aktualizację oprogramowania oznaczoną numerkiem 3.56. Jest to łatka bezpieczeństwa, która blokuje piratom dostęp do <strong>PlayStation Network</strong>. Co za tym idzie, multiplayer <strong>Modern Warfare 2</strong> znów stał się grywalny i bez obaw można toczyć boje na publicznych hostach. Niepokojące są jednak doniesienia, iż twócy modowanych wersji oprogramowania dla<strong> PS3</strong> są w posiadaniu odkodowanych kluczy oryginalnego firmware i już zapowiadają powrót do stanu sprzed dzisiejszej poprawki.</p> <p style="text-align: justify;">Przez ostatnie dni, spora część rozgrywek online wyglądała jak na poniższym materiale.</p> <p style="text-align: justify;">Sony wydało dzisiejszego dnia aktualizację oprogramowania oznaczoną numerkiem 3.56. Jest to łatka bezpieczeństwa, która blokuje piratom dostęp do <strong>PlayStation Network</strong>. Co za tym idzie, multiplayer <strong>Modern Warfare 2</strong> znów stał się grywalny i bez obaw można toczyć boje na publicznych hostach. Niepokojące są jednak doniesienia, iż twócy modowanych wersji oprogramowania dla<strong> PS3</strong> są w posiadaniu odkodowanych kluczy oryginalnego firmware i już zapowiadają powrót do stanu sprzed dzisiejszej poprawki.</p> <p style="text-align: justify;">Przez ostatnie dni, spora część rozgrywek online wyglądała jak na poniższym materiale.</p> Rosyjskie media łączą Modern Warfare 2 z zamachem 2011-01-26T09:27:16Z 2011-01-26T09:27:16Z http://www.modernwar.pl/rosyjskie-media-lacza-modern-warfare-2-z-zamachem.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;">To już w zasadzie standard, że gry wideo są obwiniane za całe zło na świecie. Tym razem oberwało się <strong>Modern Warfare 2</strong>. Nie za "wypaczanie" psychiki młodocianych graczy, ale za kontrowersyjną misję misję "<strong>No Russian</strong>", którą rosyjskie media powiązały z ostatnim zamachem terrorystycznym na lotnisku Domodedovo.</p> <p style="text-align: justify;"><em>"Myślę, że ludzie, którzy stali się radykalni - przypuśćmy, że w tym wypadku wojownicy dżihadu, Al-Kaida czy jakaś inna grupa - spojrzą na gry i stwierdzą, że są przydatne do ćwiczeń"</em> - powiedział Walid Phares, specjalista ds. terroryzmu w wywiadzie dla telewizji Fox News.</p> <p style="text-align: justify;">Oczywiście poza podobnym miejscem wydarzeń, gra nie ma nic wspólnego z tragedią. Fabuła misji "<strong>No Russian</strong>" w niczym nie przypomina dramatu, który rozegrał się na lotnisku. Mimo to, telewizja Russia Today stwierdziła, że scena ataku jest podobna do jednej ze scen z <strong>Modern Warfare 2</strong>, gdzie gracz (terrorysta ogranięty szałem zabijania) masakruje cywilów na wymyślonym lotnisku w Moskwie. (info: Tango, DeToN)</p> <p><a type="application/x-shockwave-flash" rel="menu[false];allowfullscreen[true];wmode[opaque];base[/];flashvars[file=images/stories/media/raport_russia_today_mw2.flv];name[raport_russia_today_mw2.flv];width[300];height[242]" class="jcepopup" href="http://www.modernwar.pl/plugins/editors/jce/tiny_mce/plugins/mediamanager/swf/flvplayer.swf">Obejrzyj raport Russia Today</a></p> <p style="text-align: justify;">To już w zasadzie standard, że gry wideo są obwiniane za całe zło na świecie. Tym razem oberwało się <strong>Modern Warfare 2</strong>. Nie za "wypaczanie" psychiki młodocianych graczy, ale za kontrowersyjną misję misję "<strong>No Russian</strong>", którą rosyjskie media powiązały z ostatnim zamachem terrorystycznym na lotnisku Domodedovo.</p> <p style="text-align: justify;"><em>"Myślę, że ludzie, którzy stali się radykalni - przypuśćmy, że w tym wypadku wojownicy dżihadu, Al-Kaida czy jakaś inna grupa - spojrzą na gry i stwierdzą, że są przydatne do ćwiczeń"</em> - powiedział Walid Phares, specjalista ds. terroryzmu w wywiadzie dla telewizji Fox News.</p> <p style="text-align: justify;">Oczywiście poza podobnym miejscem wydarzeń, gra nie ma nic wspólnego z tragedią. Fabuła misji "<strong>No Russian</strong>" w niczym nie przypomina dramatu, który rozegrał się na lotnisku. Mimo to, telewizja Russia Today stwierdziła, że scena ataku jest podobna do jednej ze scen z <strong>Modern Warfare 2</strong>, gdzie gracz (terrorysta ogranięty szałem zabijania) masakruje cywilów na wymyślonym lotnisku w Moskwie. (info: Tango, DeToN)</p> <p><a type="application/x-shockwave-flash" rel="menu[false];allowfullscreen[true];wmode[opaque];base[/];flashvars[file=images/stories/media/raport_russia_today_mw2.flv];name[raport_russia_today_mw2.flv];width[300];height[242]" class="jcepopup" href="http://www.modernwar.pl/plugins/editors/jce/tiny_mce/plugins/mediamanager/swf/flvplayer.swf">Obejrzyj raport Russia Today</a></p> Infinity Ward ma sposób na piratów w Modern Warfare 2 na PS3? 2011-01-25T12:35:54Z 2011-01-25T12:35:54Z http://www.modernwar.pl/infinity-ward-ma-sposob-na-piratow-w-modern-warfare-2-na-ps3.html tofikowski & Postman [email protected] <p style="text-align: justify;"><img src="http://img340.imageshack.us/img340/6595/50151372.jpg" border="0" alt="iw" title="iw" width="219" height="108" style="float: left;" />Ostatnio pisaliśmy o tym, że <strong>Modern Warfare 2</strong> na <strong>PS3</strong> zostało całkowicie zniszczone. Powodem było złamanie zabezpieczeń <strong>PS3</strong>, co zaowocowało całkowitą dowolnością w uruchamianiu aplikacji oraz grze w <strong>MW2 po sieci na pirackich kopiach</strong>. Co skutkowało to oczywiście plagą nieuczciwych graczy, a także prowadziło w wielu przypadkach do utraty statystyk u legalnych graczy!</p> <p style="text-align: justify;"><strong>Infinity Ward</strong> postanawia jednak nie zostawić tak całej sprawy, mimo że odpowiedzialność spoczywa po stronie Sony. Studio zobowiązało się do ciągłej pracy nad nowymi sposobami wykrywania piratów i walki z nimi. <strong> Robert Bowling</strong> (<span style="outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 12px; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; text-decoration: underline; padding: 0px; margin: 0px;">Creative Strategist)</span>, wydał nawet specjalne oświadczenie w tej sprawie.</p> <p style="text-align: justify;"><img src="http://img340.imageshack.us/img340/6595/50151372.jpg" border="0" alt="iw" title="iw" width="219" height="108" style="float: left;" />Ostatnio pisaliśmy o tym, że <strong>Modern Warfare 2</strong> na <strong>PS3</strong> zostało całkowicie zniszczone. Powodem było złamanie zabezpieczeń <strong>PS3</strong>, co zaowocowało całkowitą dowolnością w uruchamianiu aplikacji oraz grze w <strong>MW2 po sieci na pirackich kopiach</strong>. Co skutkowało to oczywiście plagą nieuczciwych graczy, a także prowadziło w wielu przypadkach do utraty statystyk u legalnych graczy!</p> <p style="text-align: justify;"><strong>Infinity Ward</strong> postanawia jednak nie zostawić tak całej sprawy, mimo że odpowiedzialność spoczywa po stronie Sony. Studio zobowiązało się do ciągłej pracy nad nowymi sposobami wykrywania piratów i walki z nimi. <strong> Robert Bowling</strong> (<span style="outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 12px; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; text-decoration: underline; padding: 0px; margin: 0px;">Creative Strategist)</span>, wydał nawet specjalne oświadczenie w tej sprawie.</p> Infinity Ward sabotowało DLC dla Modern Warfare 2 2011-01-21T00:06:18Z 2011-01-21T00:06:18Z http://www.modernwar.pl/infinity-ward-sabotowalo-dlc-dla-modern-warfare-2.html Postman [email protected] <p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 12px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-color: transparent; text-align: justify; padding: 0px;"><img style="float: left; margin-right: 5px;" alt="500x_sabotage__1_" src="http://www.modernwar.pl/images/stories/500x_sabotage__1_.jpg" height="131" width="200" />Po miesiącach wytykania się palcami i wzajemnego oskarżania, koncern <strong>Activision</strong> ma dowód, który potwierdza, że jedna z ich gier była sabotowana przez jej twórców na rzecz największego rywala - <strong>Electronic Arts</strong>.</p> <p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 12px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-color: transparent; text-align: justify; padding: 0px;">Email od pracownika EA został przedstawiony wczoraj jako część pozwu. Z treści jasno wynika, że<strong> Infinity Ward</strong> &nbsp;celowo opóźniało wydanie dodatku do <strong>Modern Warfare 2</strong>. Zwłoka miała na celu umożliwić EA wydanie dodatku do ich gry wcześniej.</p> <p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 12px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-color: transparent; text-align: justify; padding: 0px;"><img style="float: left; margin-right: 5px;" alt="500x_sabotage__1_" src="http://www.modernwar.pl/images/stories/500x_sabotage__1_.jpg" height="131" width="200" />Po miesiącach wytykania się palcami i wzajemnego oskarżania, koncern <strong>Activision</strong> ma dowód, który potwierdza, że jedna z ich gier była sabotowana przez jej twórców na rzecz największego rywala - <strong>Electronic Arts</strong>.</p> <p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 12px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-color: transparent; text-align: justify; padding: 0px;">Email od pracownika EA został przedstawiony wczoraj jako część pozwu. Z treści jasno wynika, że<strong> Infinity Ward</strong> &nbsp;celowo opóźniało wydanie dodatku do <strong>Modern Warfare 2</strong>. Zwłoka miała na celu umożliwić EA wydanie dodatku do ich gry wcześniej.</p> Aktualizacja Xbox Live blokuje piratów 2011-01-20T12:44:19Z 2011-01-20T12:44:19Z http://www.modernwar.pl/aktualizacja-xbox-live-blokuje-piratow.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;">Wczoraj miała miejsce aktualizacja <strong>Xbox Live</strong>, która przywróciła możliwość ustawienia systemu, tak by uruchamianie gry z płyty, która znajduje się w napędzie, odbywało się zaraz po odpaleniu konsoli <em>(Boot to Disc)</em>.&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Jednak to nie wszystko, co znalazło się w tej niespodziewanie dużej aktualizacji. Miliony nielegalnych graczy <strong>Call Of Duty: Modern Warfare</strong> i <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> zostało odciętych od serwerów multiplayer.&nbsp; <strong>Microsoft </strong>najprawdopodobniej (wciąż nie wydano oficjalnego stanowiska) przemycił poprawkę dla obu gier w obowiązkowej aktualizacji<strong> Xbox Live</strong>.</p> <p style="text-align: justify;">Instalacja łatki zablokowała możliwość połączenia z serwerami<strong> Modern Warfare 2</strong> i <strong>Black Ops</strong>.</p> <p style="text-align: justify;">Wczoraj miała miejsce aktualizacja <strong>Xbox Live</strong>, która przywróciła możliwość ustawienia systemu, tak by uruchamianie gry z płyty, która znajduje się w napędzie, odbywało się zaraz po odpaleniu konsoli <em>(Boot to Disc)</em>.&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Jednak to nie wszystko, co znalazło się w tej niespodziewanie dużej aktualizacji. Miliony nielegalnych graczy <strong>Call Of Duty: Modern Warfare</strong> i <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong> zostało odciętych od serwerów multiplayer.&nbsp; <strong>Microsoft </strong>najprawdopodobniej (wciąż nie wydano oficjalnego stanowiska) przemycił poprawkę dla obu gier w obowiązkowej aktualizacji<strong> Xbox Live</strong>.</p> <p style="text-align: justify;">Instalacja łatki zablokowała możliwość połączenia z serwerami<strong> Modern Warfare 2</strong> i <strong>Black Ops</strong>.</p> Multiplayer Modern Warfare 2 na PS3 zniszczony 2011-01-18T12:59:16Z 2011-01-18T12:59:16Z http://www.modernwar.pl/multiplayer-modern-warfare-2-na-ps3-zniszczony.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;">I to niemal dosłownie...Jak wiadomo każdemu (i nie tylko) użytkownikowi <strong>Playstation 3</strong>, konsola <strong>Sony</strong> została złamana i w zasadzie zapanowała samowolka. Bezpieczeństwo <strong>Call Of Duty: Modern Warfare 2</strong> jest uzależnione od zabezpieczeń konsoli - a tych obecnie nie ma !</p> <p style="text-align: justify;"><strong>Robert Bowling</strong>, który chyba awansował, bo teraz nosi dumny tytuł "<span style="text-decoration: underline;">Creative Strategist</span>" powiedział, że <em>"<strong>Infinity Ward </strong>jest bezsilne i żaden patch tutaj nie pomoże, gdyż odpowiedzialność i jedyne rozwiązanie zależy od Sony".</em></p> <p style="text-align: justify;">Co grozi graczom? Oprócz frustracji wywołanej graniem z nieuczciwymi osobami, to wejście do publicznej gry może się skończyć utratą wszelkich statystyk. Bowling radzi by nie grać na publicznych hostach, tylko tworzyć prywatne mecze, grać online, lub... przenieść się na<strong> Call Of Duty: Black Ops</strong>, które ma własne zabezpieczenia i problem nie dotyczy gry od<strong> Treyarch</strong>.</p> <p style="text-align: justify;"><em>"W przyszłości planujemy uniezależnić się od zabezpieczeń platform, by uniemożliwić podobne przypadki w naszych grach, tak jak to zrobiło<strong> Treyarch</strong> w<strong> Call Of Duty: Black Ops</strong>" </em>- oświadczył Bowling.</p> <span style="border-width: 0px; margin: 0px; padding: 0px; outline-width: 0px; font-size: 10px; vertical-align: baseline; background-color: transparent;"></span> <p style="text-align: justify;">I to niemal dosłownie...Jak wiadomo każdemu (i nie tylko) użytkownikowi <strong>Playstation 3</strong>, konsola <strong>Sony</strong> została złamana i w zasadzie zapanowała samowolka. Bezpieczeństwo <strong>Call Of Duty: Modern Warfare 2</strong> jest uzależnione od zabezpieczeń konsoli - a tych obecnie nie ma !</p> <p style="text-align: justify;"><strong>Robert Bowling</strong>, który chyba awansował, bo teraz nosi dumny tytuł "<span style="text-decoration: underline;">Creative Strategist</span>" powiedział, że <em>"<strong>Infinity Ward </strong>jest bezsilne i żaden patch tutaj nie pomoże, gdyż odpowiedzialność i jedyne rozwiązanie zależy od Sony".</em></p> <p style="text-align: justify;">Co grozi graczom? Oprócz frustracji wywołanej graniem z nieuczciwymi osobami, to wejście do publicznej gry może się skończyć utratą wszelkich statystyk. Bowling radzi by nie grać na publicznych hostach, tylko tworzyć prywatne mecze, grać online, lub... przenieść się na<strong> Call Of Duty: Black Ops</strong>, które ma własne zabezpieczenia i problem nie dotyczy gry od<strong> Treyarch</strong>.</p> <p style="text-align: justify;"><em>"W przyszłości planujemy uniezależnić się od zabezpieczeń platform, by uniemożliwić podobne przypadki w naszych grach, tak jak to zrobiło<strong> Treyarch</strong> w<strong> Call Of Duty: Black Ops</strong>" </em>- oświadczył Bowling.</p> <span style="border-width: 0px; margin: 0px; padding: 0px; outline-width: 0px; font-size: 10px; vertical-align: baseline; background-color: transparent;"></span> Przeglądarka serwerów dedykowanych od AlterIWnet - dostępna! 2010-11-04T22:20:41Z 2010-11-04T22:20:41Z http://www.modernwar.pl/przegladarka-serwerow-dedykowanych-od-alteriwnet-dostepna.html tofikowski [email protected] <p style="text-align: justify;">Całkiem niedawno pisaliśmy, że ekipie <strong>AlterIWnet</strong> udało się stworzyć serwery dedykowane dla <strong>Modern Warfare 2</strong>, lecz aby do nich dołączyć musieliśmy minimalizować grę i wpisywać odpowiednią komendę do consoli - <strong>"connect IP-serwera"</strong>. Od dziś już to nie będzie potrzebne! <strong>AIWN</strong> wydał własną wyszukiwarkę serwerów dedykowanych z poziomu gry, taką jaka była w <strong>Call of Duty 4</strong>. Trzeba przyznać, że wykonali sporo porządnej roboty, czy nie jest jednak na to trochę za późno, mając jednak na uwadze bliską premierę <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>? (info: technoviking, DeTon)</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://img130.imageshack.us/img130/9757/wyszukiwarkamwpl.jpg" width="425" height="266" alt="wyszukiwarka" /></p> <p style="text-align: justify;">Całkiem niedawno pisaliśmy, że ekipie <strong>AlterIWnet</strong> udało się stworzyć serwery dedykowane dla <strong>Modern Warfare 2</strong>, lecz aby do nich dołączyć musieliśmy minimalizować grę i wpisywać odpowiednią komendę do consoli - <strong>"connect IP-serwera"</strong>. Od dziś już to nie będzie potrzebne! <strong>AIWN</strong> wydał własną wyszukiwarkę serwerów dedykowanych z poziomu gry, taką jaka była w <strong>Call of Duty 4</strong>. Trzeba przyznać, że wykonali sporo porządnej roboty, czy nie jest jednak na to trochę za późno, mając jednak na uwadze bliską premierę <strong>Call Of Duty: Black Ops</strong>? (info: technoviking, DeTon)</p> <p style="text-align: center;"><img src="http://img130.imageshack.us/img130/9757/wyszukiwarkamwpl.jpg" width="425" height="266" alt="wyszukiwarka" /></p> Modern Warfare 2 rozstrzelane! 2010-11-03T15:30:09Z 2010-11-03T15:30:09Z http://www.modernwar.pl/modern-warfare-2-rozstrzelane.html tofikowski [email protected] <p>Wszyscy wiemy, że premiera najnowszego&nbsp;<strong>Call of Duty</strong> o podtytule&nbsp;<strong>Black Ops</strong>. nadchodzi wielkimi krokami. Dlatego (prawie) każdy, w jakiś prosty sposób żegna się z&nbsp;<strong>Modern Warfare 2</strong>. Jedni sprzedają swoją kopie, inni po prostu odstawiają ją na półkę, a jeszcze inni strzelają do niej! Tak zrobił jeden gracz z&nbsp;<strong>Rosji</strong>, rozstrzelał oraz podpalił swoją kopie&nbsp;<strong>MW2</strong>! A wszystko to możecie zobaczyć sami, &nbsp;na materiale wideo.</p> <p> <object height="350" width="425" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,32,18" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"> <param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3SYQPNkW4nU" /> <param name="wmode" value="opaque" /><embed height="350" width="425" wmode="opaque" src="http://www.youtube.com/v/3SYQPNkW4nU" type="application/x-shockwave-flash"></embed> </object> </p> <p>Wszyscy wiemy, że premiera najnowszego&nbsp;<strong>Call of Duty</strong> o podtytule&nbsp;<strong>Black Ops</strong>. nadchodzi wielkimi krokami. Dlatego (prawie) każdy, w jakiś prosty sposób żegna się z&nbsp;<strong>Modern Warfare 2</strong>. Jedni sprzedają swoją kopie, inni po prostu odstawiają ją na półkę, a jeszcze inni strzelają do niej! Tak zrobił jeden gracz z&nbsp;<strong>Rosji</strong>, rozstrzelał oraz podpalił swoją kopie&nbsp;<strong>MW2</strong>! A wszystko to możecie zobaczyć sami, &nbsp;na materiale wideo.</p> <p> <object height="350" width="425" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,32,18" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"> <param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3SYQPNkW4nU" /> <param name="wmode" value="opaque" /><embed height="350" width="425" wmode="opaque" src="http://www.youtube.com/v/3SYQPNkW4nU" type="application/x-shockwave-flash"></embed> </object> </p> Modern Warfare 2 - inspiracje twórców 2010-10-11T07:02:02Z 2010-10-11T07:02:02Z http://www.modernwar.pl/modern-warfare-2-inspiracje-tworcow.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;">Zastanawialiście się kiedyś, czy mapy w <strong>Modern Warfare 2</strong> były wzorowane na prawdziwych, istniejących w rzeczywistości miejscach, a może są tylko fantazją twórców? Odpowiedź na to przynosi materiał, znaleziony przez naszego forumowicza Eminema2345.&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"> <object height="350" width="425" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,32,18" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"> <param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XTOyxsnMl0s" /> <param name="wmode" value="opaque" /><embed height="350" width="425" wmode="opaque" src="http://www.youtube.com/v/XTOyxsnMl0s" type="application/x-shockwave-flash"></embed> </object> </p> <p style="text-align: justify;">Zastanawialiście się kiedyś, czy mapy w <strong>Modern Warfare 2</strong> były wzorowane na prawdziwych, istniejących w rzeczywistości miejscach, a może są tylko fantazją twórców? Odpowiedź na to przynosi materiał, znaleziony przez naszego forumowicza Eminema2345.&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"> <object height="350" width="425" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,32,18" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"> <param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XTOyxsnMl0s" /> <param name="wmode" value="opaque" /><embed height="350" width="425" wmode="opaque" src="http://www.youtube.com/v/XTOyxsnMl0s" type="application/x-shockwave-flash"></embed> </object> </p> Serwer dedykowany od AlterIWnet już działa! 2010-10-09T17:56:13Z 2010-10-09T17:56:13Z http://www.modernwar.pl/serwer-dedykowany-od-alteriwnet-juz-dziala.html tofikowski [email protected] <p style="text-align: justify;">Ostatnio informowaliśmy, że alternatywna sieć dla<strong> IWnet'u </strong>pod nazwą <strong>AlterIWnet</strong> jest w fazie testów serwerów dedykowanych dla <strong>Modern Warfare 2</strong>. Natomiast już od wczoraj możemy podłączyć się do jednego z nich, utrzymywanego na komputerze jednego z użytkowników. Fakt, faktem na razie jest tylko jeden, ale działa za to prawie stabilnie i można mieć nadzieję, że w przyszłości pojawi się więcej serwerów.&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Naszemu forumowiczowi o nicku <strong>"KUBUSekPL"</strong> udało się wejść na serwer i jak donosi, ping nie przekracza <strong>100ms, </strong>co jest niezłym wynikiem, biorąc pod uwagę, że serwer znajduje się w Holandii.&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Ekipa<strong> AlterIWnet</strong>, udostępniła również pliki serwerowe, lecz tylko dla ich użytkowników z rangą&nbsp;&nbsp;"contributor". &nbsp;Zapewne w późniejszym czasie dostępne będą one dla reszty. <strong>&nbsp;</strong>(info. KUBUSekPL)</p> <p style="text-align: justify;">Ostatnio informowaliśmy, że alternatywna sieć dla<strong> IWnet'u </strong>pod nazwą <strong>AlterIWnet</strong> jest w fazie testów serwerów dedykowanych dla <strong>Modern Warfare 2</strong>. Natomiast już od wczoraj możemy podłączyć się do jednego z nich, utrzymywanego na komputerze jednego z użytkowników. Fakt, faktem na razie jest tylko jeden, ale działa za to prawie stabilnie i można mieć nadzieję, że w przyszłości pojawi się więcej serwerów.&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Naszemu forumowiczowi o nicku <strong>"KUBUSekPL"</strong> udało się wejść na serwer i jak donosi, ping nie przekracza <strong>100ms, </strong>co jest niezłym wynikiem, biorąc pod uwagę, że serwer znajduje się w Holandii.&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Ekipa<strong> AlterIWnet</strong>, udostępniła również pliki serwerowe, lecz tylko dla ich użytkowników z rangą&nbsp;&nbsp;"contributor". &nbsp;Zapewne w późniejszym czasie dostępne będą one dla reszty. <strong>&nbsp;</strong>(info. KUBUSekPL)</p> Strzelający reflektor w Modern Warfare 2 2010-10-08T21:06:47Z 2010-10-08T21:06:47Z http://www.modernwar.pl/strzelajacy-reflektor-w-modern-warfare-2.html Postman [email protected] <p><img style="float: left; margin-right: 5px;" alt="mw2mg42" height="267" width="250" src="http://www.modernwar.pl/images/stories/mw2mg42.jpg" /></p> <div style="text-align: justify;">W <strong>Modern Warfare 2</strong> zdarzały się przypadki natrafienia na ukryte uzbrojenie. Ukryte, choć wydaje się, że nie było to celem twórców. Broń pod postacią beczek występowała w kilku miejscach, sugerując, że zamiast kawałka złomu miał być w tym miejscu zamontowany karabin, z którego z niewiadomych przyczyn zrezygnowano.&nbsp;</div> <p>Otrzymaliśmy dziś informację od naszego czytelnika "Komóry", iż natrafił on na kolejny przypadek strzelającego żelastwa, którym okazał się tym razem... udający karabin&nbsp;<strong>MG42</strong>&nbsp;reflektor na poziomie Gułag. Broń ta znajduje się w miejscu, które wskazywać może, że lokalizacje były początkowo zaprojektowane inaczej, niż w wersji, która trafiła do sprzedaży. (W rozwinięciu materiał video). Przypominamy, że <strong>MG42</strong> nie występuje w<strong> Modern Warfare 2.</strong></p> <p style="text-align: justify;">"Komórze" gratulujemy znaleziska i dziękujemy za nadesłanie wiadomości. Jeśli odkryjecie jakąs ciekawostkę w grze, nie zapomnijcie do nas napisać.</p> <p><img style="float: left; margin-right: 5px;" alt="mw2mg42" height="267" width="250" src="http://www.modernwar.pl/images/stories/mw2mg42.jpg" /></p> <div style="text-align: justify;">W <strong>Modern Warfare 2</strong> zdarzały się przypadki natrafienia na ukryte uzbrojenie. Ukryte, choć wydaje się, że nie było to celem twórców. Broń pod postacią beczek występowała w kilku miejscach, sugerując, że zamiast kawałka złomu miał być w tym miejscu zamontowany karabin, z którego z niewiadomych przyczyn zrezygnowano.&nbsp;</div> <p>Otrzymaliśmy dziś informację od naszego czytelnika "Komóry", iż natrafił on na kolejny przypadek strzelającego żelastwa, którym okazał się tym razem... udający karabin&nbsp;<strong>MG42</strong>&nbsp;reflektor na poziomie Gułag. Broń ta znajduje się w miejscu, które wskazywać może, że lokalizacje były początkowo zaprojektowane inaczej, niż w wersji, która trafiła do sprzedaży. (W rozwinięciu materiał video). Przypominamy, że <strong>MG42</strong> nie występuje w<strong> Modern Warfare 2.</strong></p> <p style="text-align: justify;">"Komórze" gratulujemy znaleziska i dziękujemy za nadesłanie wiadomości. Jeśli odkryjecie jakąs ciekawostkę w grze, nie zapomnijcie do nas napisać.</p> Treyarch udoskonala migrację hosta 2010-10-05T17:51:11Z 2010-10-05T17:51:11Z http://www.modernwar.pl/treyarch-udoskonala-migracje-hosta.html Postman [email protected] <div style="text-align: justify;" id="_mcePaste">Jeśli wierzyć zapewnieniom twórców, migracja hosta w <strong>Call Of duty: Black Ops</strong> ma się znacząco poprawić w porównaniu do <strong>Modern Warfare 2</strong>. Dan Bunting - dyrektor online w studiu <strong>Treyarch </strong>- powiedział w wywiadzie, że migracja "<em>została udoskonalona względem poprzednich gier i mamy nadzięje, jeszcze to udoskonalić. To jest coś, co będziemy ciągle ulepszać i zamierzamy to robić nawet po wydaniu gry".&nbsp;</em></div> <div></div> <div style="text-align: justify;">Mimo że Bunting nie mógł zdradzić szczegółów technicznych, to potwierdził, że migracja hosta jest bardzo istotna dla <strong>Black Ops</strong>. &nbsp;<em>"Weźmy za przykład mecz Wager. Nie chcemy by gracze wychodzili z gry, powodując utratę punktów u innych graczy, którzy zostali w grze".</em></div> <div></div> <div style="text-align: justify;">Migracja hosta to przeniesienie danego mecz multi do następnego dostępnego hosta, gdy oryginalny "gospodarz" gry ją opuścił. <strong>Infinity Ward </strong>zaprezentowało tę funkcję po raz pierwszy w<strong> Modern Warfare2</strong> , jednak w skutek niedoskonałego działania, &nbsp;gracze często zostawali wyrzuceni do lobby.</div> <div style="text-align: center;"> <div class="jce_caption" style="padding-right: 10px; display: inline-block; width: 426px; border-width: 1px; border-style: solid;"><img alt="host-migration-aborted" height="84" width="426" src="http://www.modernwar.pl/images/stories/host-migration-aborted.jpg" /> <div style="text-align: center; clear: both;">Treyarch obiecuje poprawić błędy poprzedników</div> </div> </div> <div></div> <div style="text-align: justify;" id="_mcePaste">Jeśli wierzyć zapewnieniom twórców, migracja hosta w <strong>Call Of duty: Black Ops</strong> ma się znacząco poprawić w porównaniu do <strong>Modern Warfare 2</strong>. Dan Bunting - dyrektor online w studiu <strong>Treyarch </strong>- powiedział w wywiadzie, że migracja "<em>została udoskonalona względem poprzednich gier i mamy nadzięje, jeszcze to udoskonalić. To jest coś, co będziemy ciągle ulepszać i zamierzamy to robić nawet po wydaniu gry".&nbsp;</em></div> <div></div> <div style="text-align: justify;">Mimo że Bunting nie mógł zdradzić szczegółów technicznych, to potwierdził, że migracja hosta jest bardzo istotna dla <strong>Black Ops</strong>. &nbsp;<em>"Weźmy za przykład mecz Wager. Nie chcemy by gracze wychodzili z gry, powodując utratę punktów u innych graczy, którzy zostali w grze".</em></div> <div></div> <div style="text-align: justify;">Migracja hosta to przeniesienie danego mecz multi do następnego dostępnego hosta, gdy oryginalny "gospodarz" gry ją opuścił. <strong>Infinity Ward </strong>zaprezentowało tę funkcję po raz pierwszy w<strong> Modern Warfare2</strong> , jednak w skutek niedoskonałego działania, &nbsp;gracze często zostawali wyrzuceni do lobby.</div> <div style="text-align: center;"> <div class="jce_caption" style="padding-right: 10px; display: inline-block; width: 426px; border-width: 1px; border-style: solid;"><img alt="host-migration-aborted" height="84" width="426" src="http://www.modernwar.pl/images/stories/host-migration-aborted.jpg" /> <div style="text-align: center; clear: both;">Treyarch obiecuje poprawić błędy poprzedników</div> </div> </div> <div></div> Stimulus i Resurgence Pack taniej o połowę 2010-10-05T07:09:10Z 2010-10-05T07:09:10Z http://www.modernwar.pl/stimulus-i-resurgence-pack-taniej-o-polowe.html Postman [email protected] <p><img src="http://www.modernwar.pl/images/stories/mw2vacant.jpg" style="float: left; margin-right: 5px; border-width: 1px; border-style: solid;" width="200" height="112" alt="modern warfare 2 dlc" />Jeśli do tej pory nie kupiliście <strong>DLC</strong> do <strong>Modern Warfare 2</strong> ze względu na cenę, to &nbsp;możecie ponownie przemyśleć nabycie tych dodatkowych map. W tym tygodniu<strong>&nbsp;Stimulus</strong> i <strong>Resurgence Pack</strong> będą dostępne<strong><span style="text-decoration: underline;"> za pół ceny na Xbox Live i Steam</span></strong>. (info: Kewin)</p> <div>Modern Warfare 2 Stimulus Package - 600 Microsoft Points na Xlive,&nbsp;&nbsp;6,99 Euro na Steam</div> <div>Modern Warfare 2 Resurgence Package - 600 Microsoft Points na Xlive, 6,99 Euro na Steam</div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <p><img src="http://www.modernwar.pl/images/stories/mw2vacant.jpg" style="float: left; margin-right: 5px; border-width: 1px; border-style: solid;" width="200" height="112" alt="modern warfare 2 dlc" />Jeśli do tej pory nie kupiliście <strong>DLC</strong> do <strong>Modern Warfare 2</strong> ze względu na cenę, to &nbsp;możecie ponownie przemyśleć nabycie tych dodatkowych map. W tym tygodniu<strong>&nbsp;Stimulus</strong> i <strong>Resurgence Pack</strong> będą dostępne<strong><span style="text-decoration: underline;"> za pół ceny na Xbox Live i Steam</span></strong>. (info: Kewin)</p> <div>Modern Warfare 2 Stimulus Package - 600 Microsoft Points na Xlive,&nbsp;&nbsp;6,99 Euro na Steam</div> <div>Modern Warfare 2 Resurgence Package - 600 Microsoft Points na Xlive, 6,99 Euro na Steam</div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> Dedyki, mody... to wszystko miało być w Modern Warfare 2 2010-10-03T19:56:55Z 2010-10-03T19:56:55Z http://www.modernwar.pl/dedyki-mody--to-wszystko-mialo-byc-w-modern-warfare-2.html Postman [email protected] <div style="text-align: justify;"> <div style="float: left; margin-right: 5px; padding-right: 10px; display: inline-block; width: 300px; border-width: 1px; border-style: solid;" class="jce_caption"><img src="http://www.modernwar.pl/images/stories/blackops/mw2ukrytemenu/startpb_popmenu.jpg" width="300" height="160" alt="startpb_popmenu" style="float: left;" /> <div style="clear: both;">Takiego ekranu w MW2 pewnie nikt się nie spodziewał</div> </div> Od premiery <strong>Modern Warfare 2</strong> minęło już sporo miesięcy. W tym czasie było mnóstwo narzekań, tworzenia alternatywnych sieci, przekopywania się przez pliki gry... Wydawało się, że znaleziono już wszystko co można było znaleźć. Otóż nie. NTAuthority&nbsp;z&nbsp;<strong>AlterIWNet</strong> dokopał się do wielu funkcji gry, które zostały później zablokowane. Usunięto opcje "LAN Party", "Mody", praktycznie całą funkcjonalność, która tak dobrze sprawowała się w <strong>Call Of Duty 4 </strong>oraz kilka killstreak'ów. Co ciekawe, wygląda na to, że Steam wcale nie był planowany od początku, o czym świadczy screen po lewej oraz panel logowania do IW.net, który możecie zobaczyć w rozwinięciu wiadomości. (nadesłał: marcin19962)</div> <div style="text-align: justify;"> <div style="float: left; margin-right: 5px; padding-right: 10px; display: inline-block; width: 300px; border-width: 1px; border-style: solid;" class="jce_caption"><img src="http://www.modernwar.pl/images/stories/blackops/mw2ukrytemenu/startpb_popmenu.jpg" width="300" height="160" alt="startpb_popmenu" style="float: left;" /> <div style="clear: both;">Takiego ekranu w MW2 pewnie nikt się nie spodziewał</div> </div> Od premiery <strong>Modern Warfare 2</strong> minęło już sporo miesięcy. W tym czasie było mnóstwo narzekań, tworzenia alternatywnych sieci, przekopywania się przez pliki gry... Wydawało się, że znaleziono już wszystko co można było znaleźć. Otóż nie. NTAuthority&nbsp;z&nbsp;<strong>AlterIWNet</strong> dokopał się do wielu funkcji gry, które zostały później zablokowane. Usunięto opcje "LAN Party", "Mody", praktycznie całą funkcjonalność, która tak dobrze sprawowała się w <strong>Call Of Duty 4 </strong>oraz kilka killstreak'ów. Co ciekawe, wygląda na to, że Steam wcale nie był planowany od początku, o czym świadczy screen po lewej oraz panel logowania do IW.net, który możecie zobaczyć w rozwinięciu wiadomości. (nadesłał: marcin19962)</div> Dedyków AlterIWNet ciąg dalszy 2010-09-29T16:46:28Z 2010-09-29T16:46:28Z http://www.modernwar.pl/dedykow-alteriwnet-ciag-dalszy.html Postman [email protected] <p style="text-align: justify;">Alternatywna sieć dla oficjalnego<strong> IWNetu</strong>, czyli <strong>AlterIWNet,</strong>&nbsp;jest &nbsp;w fazie testów serwerów dedykowanych dla <strong>Modern Warfare 2</strong>. Wczoraj zakończyła się pierwsza próba "dedyka", uruchomionego na maszynie pracującej w profesjonalnej serwerowni. W najbliższych dniach odbędą się publiczne testy większej ilości serwerów.&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Kolejny krok bliżej tak upragnionych przez wielu serwerów dedykowanych. Tylko czy nie jest na to już trochę za późno (zwłaszcza, że coraz większymi krokami nadchodzi <strong>Black Ops</strong>)? (info:deton24)</p> <p style="text-align: justify;">Alternatywna sieć dla oficjalnego<strong> IWNetu</strong>, czyli <strong>AlterIWNet,</strong>&nbsp;jest &nbsp;w fazie testów serwerów dedykowanych dla <strong>Modern Warfare 2</strong>. Wczoraj zakończyła się pierwsza próba "dedyka", uruchomionego na maszynie pracującej w profesjonalnej serwerowni. W najbliższych dniach odbędą się publiczne testy większej ilości serwerów.&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Kolejny krok bliżej tak upragnionych przez wielu serwerów dedykowanych. Tylko czy nie jest na to już trochę za późno (zwłaszcza, że coraz większymi krokami nadchodzi <strong>Black Ops</strong>)? (info:deton24)</p>