Po niezbyt udanym posunięciu ze strony Infinity Ward i Activision w Modern Warfare 2, czyli usunięciu serwerów dedykowanych, Treyarch, wyciągając słuszne wnioski, stwierdziło: Call of Duty: Black Ops będzie grą typowo na PC i nigdy nie wahaliśmy się w sprawie przywrócenia dedyków.
Jednym z wielu powodów takiej decyzji, jest fakt, że bardzo wysoko cenimy sobie platformę PC i jesteśmy "deweloperem gier PC", powiedział Cesar Statsny, szef działu PC w Treyarch. "W World At War były serwery i planujemy je wprowadzać również w przyszłych produkcjach".
Statsny podkreślił również, że studio będzie "wspierać społeczność Pecetowców jak tylko to będzie możliwe" oraz, że narzędzia do tworzenia modów zostaną udostępnione po premierze, jednak nie wiadomo jeszcze dokładnie kiedy.